C++二级上机改错题知识点总结
本文将围绕C++二级上机改错题的知识点进行详细解释和总结,涵盖了异常处理、try-catch结构、异常类型、异常捕捉语句等方面的知识。
一、异常处理
在C++中,异常处理是指在程序执行过程中出现错误或异常情况时,采取相应措施来处理和恢复的机制。异常处理机制可以使程序更加健壮和可靠。
二、try-catch结构
try-catch结构是C++中异常处理的基本结构。try块用于封装可能抛出异常的代码,而catch块用于捕捉和处理异常。try-catch结构的基本格式如下:
```c
try {
// 可能抛出异常的代码
} catch (类型 变量名) {
// 异常处理代码
}
```
在上面的代码中,try块中可能抛出异常的代码,而catch块中则是对应的异常处理代码。
三、异常类型
在C++中,异常可以是任何类型的,包括基本类型、类类型、结构体类型等。在异常处理中,需要指定异常的类型,以便正确地捕捉和处理异常。
四、异常捕捉语句
异常捕捉语句是catch块中的语句,它用于捕捉和处理异常。异常捕捉语句的基本格式如下:
```c
catch (类型 变量名) {
// 异常处理代码
}
```
在上面的代码中,catch块中指定了异常的类型和变量名,以便正确地捕捉和处理异常。
五、本题解析
本题要求在不改动main函数的情况下,修改错误的语句,使得程序正确执行,并且输出指定的语句。
在第一个标识前的异常抛出语句为"throw("error");",其中的类型为字符串。所以对应的异常捕捉语句catch中应该符合这个类型,而程序中给出的语句"catch(char s)"是字符型的,所以修改为"catch(char* s)"。
在第二个标识前的异常抛出语句为"throw((int)0);,其中的类型为int。所以对应的异常捕捉语句catch中应该符合这个类型,所以补充catch子句中的类型,否则找不到匹配的catch块,那么系统就会调用一个系统函数,使程序终止运行。即修改为"catch(int i)"。
在第三个标识前的异常抛出语句为"throw(0); throw("error");",其中的类型为整型和字符串。所以对应的异常捕捉语句catch中应该符合这个类型,否则找不到匹配的catch块,那么系统就会调用一个系统函数,使程序终止运行。即修改为"catch(...)""。
本题的知识点涵盖了异常处理、try-catch结构、异常类型、异常捕捉语句等方面的知识。通过正确地理解和应用这些知识点,可以正确地解决本题。