Java Applet教程:用字体绘制文本与清除矩形

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"本文档介绍了Java编程中的字体设置、图形清除以及程序设计的基础概念。" 在Java编程中,【标题】"用指定字体绘制文本-c语言程序设计与游戏开发" 提到的是如何使用Java来绘制不同字体的文本。在示例代码中,`Example17_6` 类展示了如何创建和使用不同类型的`Font` 对象来改变文本的显示样式。`Font` 类允许开发者指定字体名称(如 "Helvetica"、"Courier" 和 "TimesRoman"),样式(如 `Font.PLAIN`, `Font.BOLD`, `Font.ITALIC`)以及大小。`paint` 方法中的 `g.setFont()` 函数用于设置`Graphics` 对象的当前字体,然后使用 `g.drawString()` 在画布上绘制文本。 关于【描述】中提到的"17.4 清除",Java提供了 `clearRect(int x, int y, int width, int height)` 方法,用于清除指定矩形区域内的内容,填充为背景色。在`Example17_7` 类的 `paint` 方法中,首先用红色填充一个圆形,然后调用 `clearRect()` 清除圆形内部的一个矩形区域,呈现出“橡皮擦”的效果。 标签【java】表明整个文档内容与Java编程语言密切相关。文档内容涵盖了从Java语言的基础知识,如【部分内容】所示,包括: 1. 第一章介绍了Java语言的起源、特点,以及安装Java SDK和编写Java程序的基本步骤。 2. 第二章讲解了标识符和关键字,以及基本数据类型。 3. 第三章涉及运算符、表达式和语句的使用。 4. 第四章深入到类、对象和接口的概念,包括类的声明、成员变量、方法、构造方法、静态关键字(STATIC)、this 关键字、包、访问权限、类的继承以及多态性等面向对象编程的核心概念。 这些内容构成了Java程序员必备的基础知识,对于初学者和有经验的开发者都具有参考价值。通过学习这些章节,读者可以逐步掌握Java编程语言并能够进行实际的程序设计。