在Visual C++ (VC) 的MFC (Microsoft Foundation Classes) 程序开发中,对话框程序的设计与组件的使用对于初学者至关重要。本篇文章详细介绍了对话框程序中两种常见的组件——StaticText和EditControl的常用方法。
首先,StaticText组件主要用于显示静态文本。在使用时,你需要确保每个控件的ID是唯一的,例如将其设置为IDC_XX,通过类向导自动生成,并通过SetWindowText函数来修改文本内容。比如:
```cpp
GetDlgItem(IDC_XX)->SetWindowText(L"dsgdhfgdffd"); // 设置文本为指定字符串
```
字体设置也很关键,可以通过创建CFont对象并使用SetFont方法实现,如:
```cpp
CFont* pFont = new CFont;
pFont->CreatePointFont(120, _T("华文行楷")); // 创建120号字体,使用华文行楷
GetDlgItem(IDC_XX)->SetFont(pFont); // 将字体应用到StaticText控件
```
对于EditControl,它用于接收用户输入,包括设置文本和获取输入内容。你可以通过SetDlgItemText设置初始文本:
```cpp
SetDlgItemText(IDC_XX, L"iuewurebfdjf"); // 设置初始文本
```
在数据绑定阶段,可以通过UpdateData函数同步控件的值与成员变量:
```cpp
UpdateData(true); // 更新数据,从控件获取输入
GetDlgItem(IDC_XX)->SetWindowText(shuru1); // 将控件内容赋值给变量shuru1
```
若要控制EditControl的只读性,可以使用SetReadOnly方法:
```cpp
shuru1.SetReadOnly(true); // 将控件设为只读
```
此外,编辑控件的状态检查也非常重要,包括光标位置和选中内容的获取。通过GetSel函数获取光标范围,然后根据起始和终止位置处理不同情况:
```cpp
int nStart, nEnd;
CString strTemp;
shuru1.GetSel(nStart, nEnd);
if (nStart == nEnd) {
strTemp.Format(_T("光标在%d"), nStart); // 光标在单个位置
} else {
shuru1.GetWindowText(strTemp); // 获取选中内容
strTemp = strTemp.Mid(nStart, nEnd - nStart); // 截取选定部分
AfxMessageBox(strTemp); // 显示选中内容
}
```
本篇教程详细讲解了在VC对话框程序中StaticText和EditControl组件的基本操作,包括文本设置、字体管理、数据绑定以及编辑控件状态的控制,这对于初学者理解和掌握MFC编程具有实际指导意义。