C#初学者必知:46个关键知识点解析

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"c#初学者注意事项46条" 这篇资料是针对C#初学者的一份精华总结,包含了46个关键知识点,旨在帮助新手快速掌握C#编程的基础要点。以下是对这些知识点的详细解释: 1. `decimal`类型:用于处理高精度的十进制数值,适合财务计算。 2. `@`符号:在字符串中使用表示原始字符串,避免转义字符的影响。 3. `const`关键字:声明常量,一旦赋值后不可更改。 4. 自增自减运算符:如`a += 100`等同于`a = a + 100`,简化代码。 5. `checked`关键字:启用溢出检查,确保整数运算的安全性。 6. `continue`与`break`:`continue`用于跳过当前循环的剩余部分,继续下一次循环;`break`则用于退出整个循环。 7. 泛型:允许创建可重用的类型,能够适应多种数据类型,提高代码的灵活性。 8. 访问修饰符:`public`表示公共访问,可被任何代码访问;其他如`private`、`protected`等控制类成员的可见性。 9. 类的构造函数:C#中的构造函数用于初始化新创建的对象。 10. `length`属性:获取数组的长度,常用于循环控制。 11. `foreach`与`for`循环:`foreach`适用于遍历集合,`for`适用于更复杂的循环逻辑。 12. 对象实例化:使用`new`关键字创建对象,例如`int[,] a = new int[3,3]`。 13. `static`关键字:用于声明静态成员,它们属于类而非类的实例。 14. `enum`枚举类型:定义一组相关的命名常量。 15. 访问修饰符的组合:`public`可以与`private`、`protected`一起使用,控制方法和属性的访问级别。 16. 属性(getter和setter):提供对类成员的封装,控制读写权限。 17. 值类型与引用类型:值类型存储实际值,引用类型存储对象的地址。 18. C#内存管理:自动进行垃圾回收,无需手动释放内存。 19. `get`和`set`访问器:用于属性的读取和设置操作,返回值类型默认返回`void`。 20. 封装:隐藏对象内部细节,提供公共接口。 21. 接口(interface):定义一组方法签名,实现多继承。 22. 静态类:不能实例化,只能包含静态成员。 23. `const`与`readonly`:`const`必须在编译时赋值,`readonly`可在运行时赋值,但一旦赋值后不能更改。 24. `readonly`的值在构造函数中可设置。 25. 构造函数链:基类构造函数需通过`base`调用。 26. `this`关键字:引用当前对象,常用于成员访问或重载构造函数。 27. `abstract`关键字:用于声明抽象类或方法,不提供具体实现。 28. `private`、`protected`和`internal`:分别控制类成员在类内部、子类和同一程序集内的访问。 29. 基类构造函数调用:如果没有显式调用基类构造函数,将自动调用无参数的基类构造函数。 30. `abstract`类不能实例化,只能作为其他类的基类。 31. `virtual`关键字:使方法可以被重写。 32. `sealed`关键字:阻止类被继承,增加性能。 33. 引用类型:指向对象的引用,值类型和引用类型的比较需用`==`。 34. 类型转换:如`(Type)variable`强制转换,`variable as Type`安全转换,失败时返回`null`。 35. `new`运算符:创建对象实例或隐藏基类成员。 36. 类型断言:`a as B`如果`a`不能转换为`B`,结果为`null`。 37. 默认访问修饰符:类默认为`internal`,成员默认为`private`。 38. 接口继承:接口可以继承其他接口,实现多重继承。 39. `using`语句:用于确保资源在使用完毕后得到正确释放。 40. `sizeof`运算符:获取值类型所占内存大小,`typeof`获取类型信息。 41. `using`指令:引入命名空间,便于使用其中的类型。 42. 垃圾回收(Garbage Collection, GC):自动管理内存,释放不再使用的对象。 43. 不使用`using`的资源:需手动调用`Dispose`方法关闭,避免资源泄漏。 44. 对象的相等性:`object.Equals()`方法用于判断两个对象是否相等,`object.GetHashCode()`返回对象的哈希码。 45. 类型转换:对象转换为非对象类型需用`Convert.ToType()`或类型转换运算符,确保安全性。 46. 动态类型:使用`dynamic`关键字,延迟编译时类型检查到运行时。 以上46条是C#初学者需要注意的关键知识点,涵盖了语言基础、面向对象编程、内存管理等多个方面,对于理解C#编程有着极大的帮助。