C语言实现数据结构顺序表查找

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该资源是一个使用C语言编写的顺序表查找程序,主要涉及数据结构中的顺序查找算法。程序首先初始化一个顺序表,然后允许用户输入数据填充表,并进行指定键值的查找操作。 在数据结构中,顺序表是一种简单的线性数据结构,其中元素在内存中是连续存储的。这个C程序实现了一个顺序表的数据结构,包括初始化表、输入元素以及顺序查找的功能。 1. **顺序查找(Sequential Search)**: 顺序查找是一种基础的查找算法,适用于任何无序或有序的列表。在这个程序中,`search_seq`函数实现了顺序查找。它遍历顺序表的每个元素,与目标键值进行比较,直到找到匹配的元素或遍历完整个表。如果找到匹配的元素,返回其在表中的位置;如果未找到,则返回一个特殊值(这里使用了负数)表示未找到。 2. **结构体定义**: 程序定义了两个结构体:`elemtype`和`sstable`。`elemtype`用于存储键值对,包含一个整型键`keytype key`。`sstable`结构体表示顺序表,包含一个`elemtype`指针数组`elem`,表示实际存储元素的数组,以及两个整型变量`length`和`tablesize`,分别表示顺序表的当前长度和表的大小。 3. **函数定义**: - `inittable_ss`函数用于初始化顺序表。它首先分配内存来创建一个具有初始大小`table_init_size`的数组,然后读取用户输入的元素数量,将这些元素的键值读入数组。 - `search_seq`函数执行顺序查找。它接收一个`sstable`类型的引用和一个要查找的键值,遍历顺序表,如果找到匹配的键值,返回其索引,否则返回-1。 - `main`函数是程序的入口点,调用`inittable_ss`初始化顺序表,接着读取用户输入的键值并调用`search_seq`查找,最后打印出查找结果。 4. **内存管理**: 使用`malloc`函数动态分配内存来创建顺序表的存储空间。如果分配失败,程序会通过`exit(overflow)`退出,这里的`overflow`是自定义的错误码,表示内存溢出。 5. **宏定义**: 宏定义如`true`、`false`、`OK`、`error`、`overflow`等,用于简化代码中的条件判断和返回值表示。此外,`table_init_size`和`tableincrement`定义了表的初始大小和每次扩展时增加的大小,但在这个程序中并未实际用到表的扩展功能。 该程序展示了如何在C语言中实现一个简单的顺序查找功能,可以作为学习数据结构和算法的基础示例。虽然顺序查找效率相对较低(时间复杂度为O(n)),但对于小规模数据或不需考虑性能的场景,仍是一种实用的方法。