黑马程序员C++基础语法学习初体验
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更新于2024-10-05
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资源摘要信息:"C++基础语法学习笔记_C++初学者学习笔记_"
一、C++编程语言简介
C++是一种静态类型、编译式、通用的编程语言,它由Bjarne Stroustrup在1979年于贝尔实验室开始研发,最初被称为C with Classes,后于1983年正式命名为C++。C++支持多种编程范式,包括过程化、面向对象和泛型编程。C++广泛用于系统软件、游戏开发、驱动程序、高性能服务器和客户端开发等领域。
二、C++基础语法
1. 主函数入口(main函数)
C++程序的执行总是从main函数开始,其标准形式如下:
```cpp
int main() {
// 程序代码
return 0;
}
```
2. 数据类型
C++支持多种数据类型,包括基础类型(如int、float、char等)、枚举类型、引用类型、void类型等。
3. 变量和常量
变量用于存储数据值,声明时需要指定数据类型,例如:
```cpp
int a;
float b;
char c;
```
常量是指在程序执行过程中不能被修改的量,使用const关键字进行声明,例如:
```cpp
const int d = 5;
```
4. 运算符
C++中的运算符包括算术运算符(+、-、*、/、%)、关系运算符(==、!=、>、<、>=、<=)、逻辑运算符(&&、||、!)、位运算符等。
5. 控制结构
包括条件控制语句(if-else、switch-case)和循环控制语句(for、while、do-while)。
6. 函数
函数是执行特定任务的代码块,可以提高代码的复用性。函数具有返回类型、函数名、参数列表(可以为空)和函数体。
三、面向对象编程基础
1. 类与对象
类是C++中定义对象属性和行为的蓝图,对象是类的实例。类由成员变量(属性)和成员函数(方法)组成。
```cpp
class MyClass {
public:
void myMethod() {
// 方法实现
}
private:
int myAttribute; // 类的私有成员变量
};
MyClass myObject; // 创建类的对象
```
2. 封装、继承与多态
- 封装是将数据(属性)和行为(方法)包装在一起,提供访问权限(如public、private)。
- 继承是创建新类时复用现有类的属性和方法的能力。
- 多态是通过基类指针或引用调用派生类对象的方法,实现同一接口多种实现的功能。
四、输入输出(I/O)
C++通过iostream库中的cin和cout来进行标准输入输出操作。例如:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a;
cout << "Enter a number: ";
cin >> a; // 输入一个整数
cout << "You entered: " << a << endl; // 输出该整数
return 0;
}
```
五、模块化编程
模块化编程是将程序分解为独立且可重用的模块的过程。C++支持模块化编程,允许程序员将复杂的程序分解为多个小模块,这些模块可以单独编译。
六、错误和异常处理
C++提供了异常处理机制来捕获和处理程序执行中出现的异常情况。try、catch和throw是处理异常的关键关键字。
七、C++标准库
C++标准库提供了丰富的功能,如字符串处理、数学计算、时间日期处理、输入输出流等。学习C++标准库对于编写高效、标准的C++代码至关重要。
总结:
对于初学者来说,掌握以上知识点是学习C++的起点。C++是一门深奥且功能强大的编程语言,初学者应当从基础入手,逐步深入学习,实践和理解面向对象编程的思想。通过不断的练习和查阅资料,可以逐渐提升编程水平,最终熟练掌握C++。
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