使用MonoTouch用.NET构建iPhone应用:下篇 - Outlets详解
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更新于2024-08-28
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" MonoTouch教程:使用.NET框架开发iPhone应用程序的下半部分,着重讲解如何在不同操作系统版本下为界面元素创建outlets以实现代码交互。"
本文档是MonoTouch系列教程的下篇,主要讲解如何利用.NET环境开发针对iPhone的应用程序,并专注于通过outlets将界面元素与代码逻辑连接起来。在iPhone应用开发中,outlets允许开发者在代码中引用并操控用户界面(UI)组件,如按钮和标签。
对于Snow Leopard用户,添加outlets的步骤如下:
1. 确保“LibraryWindow”是打开状态。
2. 转至顶部的“Classes”标签。
3. 在“Library”下拉列表中选择“OtherClasses”。
4. 选择你的自定义类AppDelegate,然后切换到“Outlets”标签。
5. 点击“+”按钮两次,创建两个新的outlets。
而对于Leopard用户,操作过程略有差异:
1. 首先,确认AppDelegate在DocumentWindow中被选中。
2. 打开“IdentityInspector”,这是Inspector窗口的最后一个标签。
3. 在“ClassOutlets”部分,点击“+”按钮两次以创建两个新的outlets。
无论是哪种操作系统,为outlets命名时,应选择一个能代表其功能的名称,如“btnClickMe”和“lblResult”。同时,设置outlet的类型,例如将“btnClickMe”设为“UIButton”,这样可以确保类型安全并提供更好的编译时检查。若保持类型为“id”,则可以在运行时连接任意类型的对象,但这可能会导致潜在的类型不匹配问题。
在完成以上步骤后,你的ClassOutlets窗口应显示已添加的outlets及其对应的类型。如果缺少“window”的outlet,可能表示你未正确设置或添加这个关键的界面元素。
通过创建outlets,开发者能够直接在代码中响应用户交互,例如当用户点击“btnClickMe”按钮时,可以调用相应的方法更新“lblResult”标签的内容。这种编程模型是iOS开发的基础,也是MonoTouch提供的一种强大工具,使得.NET开发者能够利用熟悉的语言和工具开发iPhone应用。
2013-03-22 上传
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