《Linux程序设计》英文第三版详解

需积分: 0 0 下载量 180 浏览量 更新于2024-10-21 收藏 11.73MB PDF 举报
" Beginning Linux® Programming Third Edition by Neil Matthew and Richard Stones" 本书《 Beginning Linux® Programming》是第三版,由Neil Matthew和Richard Stones合著,旨在为读者提供 Linux 程序设计的基础知识。这本书主要面向那些希望在 Linux 操作系统环境下进行程序开发的初学者或对 Linux 不熟悉的技术人员。 在 Linux 环境下进行程序设计涉及多个关键知识点: 1. **Linux 基础**:首先,书中会介绍 Linux 的起源、发展和它的开源本质,以及与 Unix 的关系。还会涵盖 Linux 文件系统结构、命令行接口(CLI)的使用、shell 脚本编程等基础知识。 2. **C 语言编程**:Linux 程序设计通常使用 C 语言,因此书中的内容可能包括 C 语言的基本语法、标准库函数的使用、内存管理、输入/输出操作和错误处理。 3. **编译和构建系统**:了解如何使用 GCC 编译器和其他工具链,以及如何配置 Makefile 进行程序构建和调试是必要的。书中会讨论这些工具的使用方法和最佳实践。 4. **进程管理**:Linux 是一个多任务操作系统,因此会讲解如何创建、控制和通信进程,包括 fork、exec 和 signal 机制。 5. **文件和I/O操作**:深入理解 Linux 文件系统模型和 I/O 模型,包括打开、关闭、读写文件、套接字编程以及管道和命名管道。 6. **系统调用和库函数**:书中会详细介绍如何使用系统调用进行系统级别的操作,如系统时间、内存分配、进程间通信(IPC)等,并探讨 C 标准库提供的辅助函数。 7. **多线程编程**:Linux 支持 POSIX 线程(pthreads),书中将涵盖线程的创建、同步和互斥锁等概念。 8. **设备驱动编程**:对于高级用户,可能会涉及 Linux 内核编程,特别是设备驱动开发,了解字符设备和块设备的工作原理。 9. **网络编程**:Linux 环境下的网络编程是另一个重要主题,包括套接字编程、TCP/IP 协议栈、网络服务的实现等。 10. **调试和性能分析**:书中还将教授如何使用 GDB 调试器进行程序调试,以及如何使用工具如 strace、gprof 分析程序性能。 通过阅读这本书,读者可以全面了解 Linux 环境下的程序设计流程,从编写代码到测试、调试、优化,直至最终部署。此外,书中还会涵盖一些高级话题,如软件包管理、版本控制系统(如 Git)的使用,以及遵循开源软件开发的最佳实践。