AS3事件处理与交互操作指南
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更新于2024-07-31
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"该学习资料主要关注AS3(ActionScript 3.0)的应用,尤其在FLEX和FLASH开发中的使用。AS3是Adobe开发的一种编程语言,常用于创建交互式内容、游戏以及多媒体应用程序。这份资料包含了AS3中的一些核心概念和事件处理方法。"
在AS3中,事件源对象是非常关键的概念,`event.srcElement`属性可以用来获取触发事件的对象。通过`.tagName`和`.type`属性,你可以获取到这个对象的HTML标签名和类型,这对于理解和处理不同类型的事件源非常有用。
事件处理机制包括捕获和释放阶段。`event.srcElement.setCapture()`方法用于开启事件捕获,使得事件先由最外层元素处理,然后逐级向下传递;而`event.srcElement.releaseCapture()`则用于释放捕获,让事件处理回到正常的冒泡阶段。
事件按键相关的属性如`event.keyCode`用于识别用户按下的是哪个键,而`event.shiftKey`, `event.altKey`, `event.ctrlKey`分别表示Shift、Alt和Ctrl键是否被按下,这对于实现复杂的键盘交互很有帮助。
`event.returnValue`可以用来控制事件的默认行为,比如阻止表单的默认提交或链接的默认跳转。同时,`event.x`和`event.y`提供了鼠标在屏幕上的位置信息,这对于实现鼠标跟踪和点击事件非常有用。
在文档操作方面,`document.activeElement`可以获取当前焦点所在的元素,`document.captureEvents(Event.KEYDOWN)`用于捕获键盘事件,而`document.all("txt").focus()`和`.select()`可以将焦点和选择状态设置到指定的文本输入元素上。`document.execCommand`方法可用于执行一些常见的浏览器内置命令,例如复制、粘贴等。
处理Cookie可以通过`document.cookie`,这个属性允许你读写网页的Cookie信息。`document.oncontextmenu`是处理右键菜单事件的,可以自定义右键点击的行为。
创建新的DOM元素可以使用`document.createElement("SPAN")`,而`document.elementFromPoint(event.x,event.y)`可以找到鼠标位置下的元素,这对于动态添加内容或响应鼠标事件特别有用。`document.images[索引]`可访问页面中的图片元素,`document.窗体.elements[索引]`则用于访问表单元素。
解除事件绑定通常用到`detachEvent`方法,例如`document.all.xxx.detachEvent('onclick',a);`会移除对象xxx的点击事件处理函数a。此外,`navigator.plugins`提供了浏览器安装插件的数量信息,`typeof($js_libpath)=="undefined"`用于检查变量是否存在,`document.getElementsByName("r1")`和`document.getElementById(id)`用于按名称或ID查找元素。
定时器功能通过`setInterval`和`clearInterval`实现,前者用于定期执行某个函数,后者用于停止定时器。最后,`UNCODE`可能是指未编码或通用代码的提及,具体含义可能需要结合上下文来理解。
这些知识点覆盖了AS3编程的基础和一些高级特性,对于深入理解和实践AS3开发有着重要的指导作用。
2008-09-26 上传
2009-06-09 上传
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