C++编程:理解结构体struct及其应用

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本文档主要讨论了C++中的结构体(struct)相关知识,包括结构体的定义、引用、初始化、数组、指针处理以及共用体和枚举类型的使用。 在C++中,结构体是一种复合数据类型,允许我们将不同类型的变量组合在一起形成一个新的数据类型。这种数据结构在处理具有关联属性的对象时非常有用,例如,描述一个学生的信息,可能包括学号(int)、姓名(字符串)、性别(字符)、年龄(int)和分数(浮点数)等属性。 11.1 概述 在学习结构体之前,我们已经接触了基本类型(如整型、浮点型、字符型)和数组。但这些并不足以表达复杂的数据关系,结构体则能解决这个问题。结构体将不同类型的数据组合成一个整体,方便管理和操作。 11.2 定义结构体类型变量的方法 定义结构体类型通常使用`struct`关键字,比如定义一个学生结构体: ```cpp struct Student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }; ``` 结构体定义结束时需要加上分号。 11.3 结构体变量的引用 定义了结构体类型后,可以创建该类型的变量。例如: ```cpp Student stu1; ``` 11.4 结构体变量的初始化 结构体变量可以通过初始化列表进行初始化: ```cpp Student stu1 = {1001, "Li Fun", 'M', 20, 89.5, "Address"}; ``` 11.5 结构体数组 结构体可以作为数组的元素类型: ```cpp Student students[5]; ``` 11.6 指向结构体类型数据的指针 可以定义指向结构体的指针,并通过指针访问结构体成员: ```cpp Student* ptr = &stu1; cout << ptr->num; // 访问学号 ``` 11.7 用指针处理链表 结构体常用于构建链表,其中的指针成员指向下一个节点。 11.8 共用体 共用体(union)是另一种复合类型,它的所有成员共享同一块内存空间,适用于存储在不同时刻只用到其中一个成员的情况。 11.9 枚举类型 枚举(enum)用于定义一组命名的整数常量,提高代码可读性。 11.10 用typedef定义类型 typedef可以为现有的类型创建别名,简化代码,如: ```cpp typedef struct Student { // ... } StudentType; ``` 习题部分未给出具体内容,但通常会包含对上述概念的实际应用题目,帮助巩固学习。 C++的结构体提供了组合不同类型数据的能力,使我们能够创建更复杂的数据结构,如学生信息记录,这在处理多维度数据时尤其有用。通过结构体数组、指针以及共用体等概念,我们可以构建出更灵活和高效的程序。