本文档主要讨论了C++中的结构体(struct)相关知识,包括结构体的定义、引用、初始化、数组、指针处理以及共用体和枚举类型的使用。
在C++中,结构体是一种复合数据类型,允许我们将不同类型的变量组合在一起形成一个新的数据类型。这种数据结构在处理具有关联属性的对象时非常有用,例如,描述一个学生的信息,可能包括学号(int)、姓名(字符串)、性别(字符)、年龄(int)和分数(浮点数)等属性。
11.1 概述
在学习结构体之前,我们已经接触了基本类型(如整型、浮点型、字符型)和数组。但这些并不足以表达复杂的数据关系,结构体则能解决这个问题。结构体将不同类型的数据组合成一个整体,方便管理和操作。
11.2 定义结构体类型变量的方法
定义结构体类型通常使用`struct`关键字,比如定义一个学生结构体:
```cpp
struct Student {
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
};
```
结构体定义结束时需要加上分号。
11.3 结构体变量的引用
定义了结构体类型后,可以创建该类型的变量。例如:
```cpp
Student stu1;
```
11.4 结构体变量的初始化
结构体变量可以通过初始化列表进行初始化:
```cpp
Student stu1 = {1001, "Li Fun", 'M', 20, 89.5, "Address"};
```
11.5 结构体数组
结构体可以作为数组的元素类型:
```cpp
Student students[5];
```
11.6 指向结构体类型数据的指针
可以定义指向结构体的指针,并通过指针访问结构体成员:
```cpp
Student* ptr = &stu1;
cout << ptr->num; // 访问学号
```
11.7 用指针处理链表
结构体常用于构建链表,其中的指针成员指向下一个节点。
11.8 共用体
共用体(union)是另一种复合类型,它的所有成员共享同一块内存空间,适用于存储在不同时刻只用到其中一个成员的情况。
11.9 枚举类型
枚举(enum)用于定义一组命名的整数常量,提高代码可读性。
11.10 用typedef定义类型
typedef可以为现有的类型创建别名,简化代码,如:
```cpp
typedef struct Student {
// ...
} StudentType;
```
习题部分未给出具体内容,但通常会包含对上述概念的实际应用题目,帮助巩固学习。
C++的结构体提供了组合不同类型数据的能力,使我们能够创建更复杂的数据结构,如学生信息记录,这在处理多维度数据时尤其有用。通过结构体数组、指针以及共用体等概念,我们可以构建出更灵活和高效的程序。