GAMBIT基础几何创建与网格自动化教程
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更新于2024-09-12
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在本章中,我们将深入探讨GAMBIT这款强大的数值模拟软件中的基本几何结构创建与网格化过程。对于初次接触GAMBIT的新手,首先假设读者已经了解了上一章关于软件使用的基础和界面布局。本章的核心内容包括:
1. 启动GAMBIT:学习者需通过输入命令"gambit-idbasgeom"来启动GAMBIT,进入图形用户界面(GUI),GAMBIT会根据所选项目名称(如本例中的"basgeom")自动生成相关的文件名。
2. Operation工具箱的使用:章节中会详细讲解如何利用GAMBIT的Operation工具箱,这是创建几何体的基础工具。这里将涉及创建一个方体和一个椭圆柱体,这些都是通过"top-down"固体建模方法实现的,这种方法强调用户从简单的形状开始,通过布尔运算构建复杂几何。
3. 几何体整合:学习者将学会如何结合这两个基础几何体,可能是通过合并或剪切操作,形成问题描述中的特定模型结构。
4. 模型显示与操作:展示创建的几何模型,并学习如何在GAMBIT中调整模型的显示效果,以便于后续网格的生成和检查。
5. 网格化几何体:章节的核心部分是网格化,将应用Cooper网格化算法生成非结构化的六面体网格。虽然大部分情况下可以自动完成,但复杂几何可能需要额外的手动处理。
6. 网格品质检查:生成网格后,学习者需要评估网格的质量,确保它满足模拟的精度要求。这通常涉及到检查网格的密度、形状和一致性。
7. 保存与退出:最后,将介绍如何保存工作并退出GAMBIT,确保所有的模型和设置都被妥善保存。
在整个过程中,一些高级操作,如节点分布的调节和连续介质类型的设置,虽未详述,但将在后续章节中详细介绍。理解并掌握这些基础步骤对于在GAMBIT中高效创建和网格化几何至关重要。通过实践这些步骤,读者将建立起对GAMBIT几何建模和网格生成流程的坚实基础。
chengyuyang0816
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