VB源代码:实战射击游戏编程教程

需积分: 18 8 下载量 74 浏览量 更新于2024-09-25 1 收藏 5KB TXT 举报
本资源是一份VB开发的射击游戏源代码,适用于编程学习者或学生进行游戏开发实践。该源代码标题为"ҳЧ---۷",主要用于教学或作为编程作业的一部分。它利用Visual Basic (VB) 语言编写,适合初学者了解基本的游戏结构和技术。 描述中的关键知识点包括: 1. **HTML结构**:源代码采用了HTML结构,这是网页开发的基础,包括`<head>`和`<body>`标签,用于定义页面标题(title="ҳЧ---۷")和实际的网页内容。 2. **JavaScript脚本**:代码中运用了JavaScript,这是一个客户端脚本语言,通过`FUNCTION`定义如`timerID`, `init`, `restarter`, `hitflag`, `score`等变量和函数,实现了游戏逻辑。例如,`init`函数初始化了游戏界面(如数组`blankx`和`faker`)、计时器(`interval1()`)以及游戏状态变量。 3. **数组和循环**:源代码频繁使用数组操作,如`array1`函数用于创建指定长度的数组,循环语句(如`for`循环)用于填充数组元素。例如,`blankx`数组用于模拟游戏屏幕上的空白区域,`faker`数组可能用于存储敌人或目标的位置。 4. **游戏控制**:`hitflag`变量用于检测是否击中目标,`score`记录玩家得分,`selec`可能表示玩家选择的武器或其他选项。`restarter`函数可能是用于重新开始游戏的功能。 5. **错误处理和反馈**:`rsmiss`可能用于显示未击中目标的提示信息,`lowerlf`和`lr`可能用于控制界面的布局或滚动。 6. **射击行为**:虽然这部分代码没有直接展示射击的实现细节,但可以推测游戏中可能存在一个事件监听器,当玩家点击或移动鼠标时,触发射击动作并更新游戏状态。 这份代码提供了学习如何使用VB开发2D射击游戏的基本框架,对于理解面向对象编程、事件驱动编程和游戏逻辑设计非常有帮助。对于初学者来说,分析和理解这部分代码可以帮助他们提高编程技能,尤其是在游戏编程领域。