Windows CE流驱动开发总结
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更新于2024-09-12
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"本文主要对Windows CE (Wince) 流驱动进行总结,涉及Wince6.0系统下的驱动开发,包括驱动的基本构成、Makefile、source文件等关键元素的介绍,并提供了简单的示例说明。"
Windows CE操作系统支持流驱动模型,这是一种用于设备驱动程序的接口,使得应用程序可以通过标准I/O函数与硬件进行交互。流驱动在Wince6.0中通常由五个主要文件组成:
1. **Makefile文件**:这个文件定义了驱动的构建和链接过程。在Wince中,通常只需要复制一个通用的Makefile模板并适当修改,如包含`!INCLUDE$(_MAKEENVROOT)\makefile.def`,指示编译环境如何处理驱动项目。
2. **Source文件**:这些文件为特定源代码提供编译和链接的配置信息。例如,`TARGETNAME`定义了最终生成的目标文件名(不带扩展),`RELEASETYPE`指示生成文件的存储位置,而`TARGETTYPE`确定生成的文件类型(如动态链接库DLL或静态库LIB)。
3. **.def文件**:动态库导出文件,用于定义驱动对外提供的函数接口。在这里,它包含了像`DllEntry`这样的入口点函数,该函数在动态库加载时被调用。
4. **.c源代码文件**:驱动的主要实现部分,包含设备处理逻辑和驱动入口点函数的定义。
5. **.h头文件**:驱动的公共接口声明,供其他模块或应用程序调用。
在Wince BSP(板级支持包)中,source文件的作用至关重要。例如,`TARGETNAME=SimpleDriver`定义了一个名为“SimpleDriver”的目标,`RELEASETYPE=PLATFORM`指定了生成文件的输出路径,`TARGETTYPE=DYNLINK`表示将生成一个动态链接库(.dll),而`SOURCES=SimpleDriver.c`指定了源代码文件。
流驱动的编写需要遵循一定的规则和API,以便与系统的I/O子系统协同工作。这些驱动程序通常会继承自系统提供的基类,比如`_IStream`接口,从而实现标准的读写操作。通过这样的方式,应用程序可以透明地使用驱动,如同操作任何其他标准的I/O流。
在调试和测试驱动时,通常会使用Windows CE的内核调试工具,如KD或远程调试器,来监控驱动的行为,检查系统调用和内存分配等。此外,理解Wince的设备驱动模型,如PnP(即插即用)和电源管理机制,对于开发高质量的流驱动也至关重要。
总结来说,Windows CE流驱动开发涉及多个层面,从驱动文件结构的搭建到具体代码实现,再到与系统的集成和调试,每个环节都需要开发者具备深厚的系统级编程知识和实践经验。在实际开发过程中,应结合具体的硬件平台和应用需求,灵活运用这些知识来创建高效、稳定的驱动程序。
2010-05-20 上传
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