优化的平面多边形内点判断算法

需积分: 9 0 下载量 12 浏览量 更新于2024-09-07 收藏 362KB PDF 举报
"一种优化的判断点在平面多边形内外的方法 .pdf" 本文是一篇关于计算机图形学领域的技术论文,作者向旻和邝坚提出了一个优化的算法来判断点是否位于平面多边形内部。这个问题在计算机图形学中具有基础性,并且在各种计算机应用中都有广泛应用。该方法的核心是对批量点进行包含检测,即判断一系列点是否存在于一个给定的任意多边形内。 首先,该方法基于射线法(Ray-Casting Method)进行改进。射线法是一种常见的判断点是否在多边形内的方法,它通过计算从点出发的射线与多边形边界的交点数量来确定点的位置。然而,原始的射线法在处理大量点时可能会效率较低,因为需要对每个点执行多次射线操作。 为了解决这一问题,论文提出了将平面空间网格化的策略。通过将空间划分为小网格,可以先用洪水填充(Flooding Operation)快速地判断不与多边形边界相交的网格与多边形的位置关系。一旦确定了这些网格与多边形的关系,就可以推断出其中点的位置。这种方法减少了对射线操作的依赖,提高了整体效率。 对于那些与多边形边界相交的网格,文章还提出了一种优化策略。对于这些网格中的点,仅需要对少量特定线段执行射线操作,从而进一步减少射线操作的次数。这显著降低了算法的复杂度,尤其在处理大规模点集时,提高了算法的运行速度。 根据论文所述,经过测试验证,该方法在效率和通用性上表现出色。关键词包括“包含检测”、“多边形”、“射线法”和“Flooding操作”,表明这种方法关注于解决计算机图形学中的基本问题,并且在处理点集与多边形的关系时,能够有效地平衡性能和准确性。 这篇论文贡献了一种创新的、优化的2D点在多边形内的判断方法,为计算机图形学及相关领域的点集检测提供了更高效、更实用的解决方案。该方法有望被广泛应用于嵌入式系统、网络通信以及任何需要判断点与多边形相对位置关系的计算机应用程序中。