使用RTSP推流至Wowza Stream Engine 4的步骤

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"本文主要讲解如何使用RTSP协议将流媒体数据推送至Wowza Stream Engine 4,并通过该服务器对外提供直播服务。内容涉及到配置Wowza Stream Engine 4以接收和分发RTSP推送的直播流,适用于使用硬件编码器作为直播源的场景。" 在进行RTSP推送直播流到Wowza Stream Engine 4之前,首先需要理解RTSP(Real Time Streaming Protocol)是一种用于控制实时流传输的协议,常用于视频和音频数据的传输。Wowza Stream Engine 4是一款强大的流媒体服务器,能够处理RTSP推送的流并将其分发给多种类型的播放器,如Adobe Flash、Microsoft Silverlight和Apple iOS设备等。 配置Wowza Stream Engine 4以接收RTSP推流的步骤如下: 1. 创建应用文件夹:在服务器的安装目录下,创建一个名为`live`的应用文件夹,例如:`[install-dir]/applications/live`。 2. 创建配置文件夹:在同一安装目录下,创建一个名为`conf/live`的配置文件夹,并将`[install-dir]/conf/Application.xml`复制到这个新文件夹中。 3. 修改`Application.xml`配置: - 将`Streams/StreamType`属性设置为`<StreamType>live</StreamType>`,表明这是一个直播应用。 - 将`HTTPStreamers`属性设置为`<HTTPStreamers>cupertinostreaming,smoothstreaming,sanjosestreaming</HTTPStreamers>`,这允许服务器支持不同的流格式,如HLS和MPEG-DASH。 - 将`Streams/LiveStreamPacketizers`属性设置为`<LiveStreamPacketizers>cupertinostreamingpacketizer,smoothstreamingpacketizer,sanjosestreamingpacketizer</LiveStreamPacketizers>`,这对应于之前的流格式支持。 - 将`RTP/Authentication/PlayMethod`属性设置为`<PlayMethod>none</PlayMethod>`,意味着无需验证即可播放流,可根据实际需求调整此项。 完成以上配置后,Wowza Stream Engine 4已经准备好接收RTSP推流。硬件编码器作为直播源,通过RTSP协议将直播流推送到服务器的特定端口(通常554),Wowza Stream Engine 4会接收这些流并对其进行处理,然后根据配置对外提供流服务。 为了确保流的顺利播放,还需要配置编码器以正确地向Wowza Stream Engine 4推送RTSP流。编码器的设置可能因型号而异,但通常需要指定服务器的IP地址、端口号以及直播流的名称。一旦编码器与Wowza Stream Engine 4成功连接,用户就可以通过各种支持的播放器来观看直播内容。 通过RTSP推流到Wowza Stream Engine 4是一种常见的直播部署方式,它能够灵活地适应不同类型的播放设备,并且允许通过硬件编码器实现高质量的直播源。在实际操作中,需要注意的是,网络环境、编码参数以及服务器性能都会对流传输质量产生影响,因此在部署前需要进行充分的测试和优化。
2014-10-10 上传
一款免费的流媒体直播软件,主要用于流媒体直播,视频直播,视频点播,视频录制等应用,与FMS、WOWZA、RED5一道,作为用户流媒体直播应用的可选方案。 1、支持Windows/Linux等多种操作系统; 2、采用开发的流媒体协议,而非私有协议,可以与主流系统对接,至少支持RTMP推流,RTMP拉流,RTSP拉流三种方式获取直播流,支持对获取的直播流再按照TS组播或者单播,RTMP,RTSP,HLS,TS OVER HTTP,FLV OVER HTTP等标准流媒体协议的方式进行对外直播转发; 3、支持录制,可定时录制或手动录制,能录制MP4或者FLV格式文件,录制时支持生成新文件或者追加文件两种方式,支持录制超过4G的文件; 4、单台服务器可支持1000个以上并发用户,直播延时小于2秒; 5、支持RTMP转发功能,能够把AMS上的直播流转发给其它AMS服务器或者第三方的RTMP服务器,例如RED5,FMS,WOWZA流媒体服务器; 6、 支持PC/手机/平板电脑等多终端访问,无论是windows,linux,或者andriod以及IOS系统访问收看直播时都无需下载插件,直接观看; 7、响应点播时间控制在100ms以内,支持暂停、拖动等特技操作; 8、支持文件直播,可把硬盘上存在的FLV文件编目后,按设定好的任务和顺序进行直播; 9、内置Web应用系统,无需复杂配置,可直接部署到用户服务器使用,也可以选配更复杂的媒资管理系统,完成类似优酷土豆的应用模式; 10、开放的系统架构,提供二次开发接口,可轻松的融入到用户已有的平台或网站平台中、或在此基础上进行二次开放等 ------------------------------------------------------------------------- 使用说明: 1、关于安装运行:软件解压到硬盘上后,执行AokuMServiceManager,即可完成AMS服务的安装,安装完成后,在Windows系统服务中会出现一个AokuMService服务; 2、关于端口:AMS默认的管理端口是9001,可通过浏览器登陆http://127.0.0.1:9001/main.html进行管理;AMS默认的RTMP端口是1935,默认的rtsp端口是5554,默认的flv over http端口是7000,默认的ts over http端口是8008,默认的hls端口也是9001; 3、关于推流:使用直播你需要有一个支持rtmp推流的编码器,建议用奥酷全接口高清编码器,当然你也可以通过FME进行软编码来实现; 4、关于接收直播:AMS正常启动并发布上直播流后,你可以在网络内的任一电脑上打开http://ip:9001,通过浏览器观看直播,若开启了hls功能,通过iphone或者ipad登陆http://ip:9001即可观看直播。 5、若开启了TS组播,请确认防火墙是否允许组播,另外您网络内的路由器是否支持组播,接收组播是需要用VLC播放器来完成; 6、接收flv over http也是通过VLC播放器或者支持类似协议的播放器来测试。 7、若使用中出现问题,你可以查看logs目录下的rtmpserver.log文件,里面有详细的错误日志描述。