C语言实现的停车场管理系统模拟程序

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"该资源包含一系列C语言编程的课程设计示例,特别是关于停车场管理系统的源代码。这些源代码适用于学习C语言和程序设计,涵盖了数据结构中的栈和队列概念。通过这些代码,学生可以深入理解如何用栈来模拟停车场,用队列模拟车场外的等待车辆。实验目的是为了熟悉栈和队列的操作,并将其应用到实际问题中。源程序代码中定义了结构体来存储车辆信息,并提供了读取输入数据、管理车辆进出的逻辑。" 在这个停车场管理系统中,关键知识点包括: 1. **数据结构**:系统使用了两种基本数据结构——栈(stack)和队列(queue)。栈用于模拟停车场,新到达的车辆先进后出(FIFO);队列则用来模拟车场外的便道,车辆按照到达的顺序排队等候。 2. **结构体(struct)**:定义了三个结构体来存储不同状态的车辆信息,包括在停车场内的车辆(`struct cc1`)、在便道上的车辆(`struct bd`)以及离开停车场的车辆(`struct cc2`)。每个结构体包含车辆的到达时间(`h`小时,`m`分钟)和车牌号(`sk`)。 3. **栈和队列操作**:程序实现了栈和队列的基本操作,如初始化、入栈(`push`)、出栈(`pop`)、入队(`enqueue`)和出队(`dequeue`)。这些操作用于处理车辆的进入和离开。 4. **输入输出处理**:程序通过`scanf`函数接收用户输入的命令(如“到达”或“离开”)以及车牌号和时间信息。输出信息包括车辆的停车位置、离开时间及费用。 5. **循环与条件判断**:主程序使用无限循环(`for(;;)`)持续接收输入,直到遇到特定结束标志(如'e'或'E')。内部的条件判断语句用于确定输入数据的类型,并据此执行相应的操作。 6. **变量管理**:使用变量`p`、`q`、`x`等跟踪停车场、便道和已离开车辆的状态。例如,`p`表示停车场内车辆的数量,`q`表示便道上的车辆数量。 7. **费用计算**:车辆离开时,根据其在停车场内停留的时间计算费用,而便道上停留的时间不计费。 8. **流程控制**:通过流程图辅助理解程序的执行流程,帮助读者更好地理解和实现代码逻辑。 9. **程序设计与调试**:此项目适合于C语言课程设计,有助于学生实践编程技能,学习如何将理论知识应用于实际问题的解决。 通过分析这个停车场管理系统,学习者可以提升对C语言、数据结构和算法的理解,并掌握如何在实际场景中运用这些知识。同时,这样的项目也能培养解决问题和逻辑思维的能力。