"Advanced MVVM: A Comprehensive Guide for WPF and Silverlight Developers"
在现代WPF和Silverlight开发中,Model-View-ViewModel (MVVM) 设计模式备受关注。虽然网络上充斥着丰富的入门教程,但深入理解和解决实际设计问题的知识仍有待填补。本电子书旨在帮助开发者克服MVVM应用中的普遍设计难题,提供一套全面且实用的指南。
第1章介绍了MVVM的背景与示例应用程序,通过一个名为"BubbleBurst"的应用演示如何将MVVM应用于实际项目。源代码从第6页开始,供读者参考和学习。
第2章概述了WPF的基本概念及其与MVVM的关系。WPF(Windows Presentation Foundation)是.NET框架中的一个重要组成部分,它强调分离视图和业务逻辑。本章还强调了MVVM的核心理念,即模型(Model)代表数据和业务逻辑,视图(View)负责用户界面,而ViewModel则作为两者之间的桥梁。
第3章深入探讨视图架构,列举了如BubbleBurstView、BubbleMatrixView等不同类型的视图,阐述了什么是合适的视图行为,以及如何通过BubbleView和GameOverView来实现视图功能。
第4章关注ViewModel架构,重点介绍了核心ViewModel类,如BubbleBurstViewModel和BubbleMatrixViewModel。通过BubbleFactory创建泡泡实例,寻找泡泡组,以及强调ViewModel应作为视图的模型,展示数据和处理用户输入。
动画过渡在第5章占据重要位置,解释了什么是动画过渡,以及如何在设计阶段考虑它们,并在BubbleBurst应用中具体实现。这部分内容还涵盖了在ViewModel中创建和显示动画,以及任务基础架构在无限撤销功能中的应用。
第6章深入探讨了动画过渡下的无限撤销功能,如何响应用户输入、管理泡泡位置,并强调基于任务的架构所带来的好处。
最后,第7章讨论了游戏结束对话框(GameOverDialog)的使用,包括如何打开和关闭这个对话框,展示了如何在游戏流程中适当地融入此功能。
第8章进行总结,回顾全书的关键点,帮助读者巩固所学,并为未来在实际项目中运用MVVM设计模式提供坚实的理论和实践基础。通过这本电子书,开发者将不仅能掌握MVVM的基础,还能学习到高级应用技巧和设计策略。