TCP/IP套接字编程:关键函数详解

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"TCP/IP socket编程函数主要包括了创建套接字的`SOCKET socket(int af, int type, int protocol)`函数以及将套接字绑定到特定地址和端口的`int bind(SOCKET s, const struct sockaddr FAR *name, int namelen)`函数。本文档提供了全面的socket编程函数库,适合学习计算机网络和Java网络编程的人员参考。" 在TCP/IP协议栈中,socket编程是实现网络通信的基础。`socket`函数用于创建一个新的套接字,它是连接网络应用和底层网络协议的接口。函数的三个参数分别定义了套接字的地址族、类型和协议: 1. `af`参数代表地址族(Address Family),在TCP/IP环境中,通常是AF_INET,对应于IPv4协议。对于IPv6,则是AF_INET6。 2. `type`参数定义了套接字类型,常见的有两种: - SOCK_STREAM:用于创建面向连接的TCP套接字,提供可靠的数据传输服务。 - SOCK_DGRAM:用于创建无连接的UDP套接字,提供不可靠的数据传输服务。 3. `protocol`参数用于指定具体的协议,通常设置为0,让系统自动选择合适的协议(如TCP或UDP)。 `bind`函数则是将创建的套接字与特定的IP地址和端口号关联起来,这对于服务端程序尤其重要,因为它需要监听特定的端口来接收客户端的连接请求。`bind`函数接收的`sockaddr`结构体包含了地址和端口信息: - `sa_family`:指定地址族,对于TCP/IP,应设置为AF_INET。 - `sockaddr_in`结构体进一步细化了地址信息,包括: - `sin_family`:同样设置为AF_INET。 - `sin_port`:表示端口号,使用网络字节序(big-endian)存储。 - `sin_addr`:包含IP地址,`s_addr`字段用`inet_addr`函数将字符串IP转换为整数后赋值,或者使用htonl(INADDR_ANY)表示任意可用的本地IP地址。 对于多宿主机上的服务程序,使用htonl(INADDR_ANY)作为`sin_addr`的值可以让服务程序监听所有网卡的IP,从而允许任何网段的客户端连接。客户端通常不需要调用`bind`函数,因为它们在连接服务端时由操作系统自动分配本地端口号。 完整的socket编程还包括其他关键步骤,如`listen`(服务端等待连接)、`accept`(接受客户端连接)、`connect`(客户端发起连接)、`send`/`recv`(发送和接收数据)及`close`(关闭套接字)。这些函数共同构成了TCP/IP通信的基本流程。通过理解和熟练运用这些函数,开发者能够构建出各种网络应用程序,无论是简单的文件传输还是复杂的在线服务。