C++类与对象习题解析:访问限定符与成员功能

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"C++第五章_类与对象习题解答.docx" 在C++编程语言中,类(class)是面向对象编程的核心概念,用于封装数据和操作数据的方法。类定义了一种数据类型,可以创建该类型的多个实例,称为对象。本章主要涉及类与对象的基本概念和基础知识。 5.1.1 填空题的答案揭示了类的关键特性: 1. 引入类定义的关键字是"class",它用于声明一个新的类类型。 2. 成员函数通常指定为"public",这意味着它们可以在类的外部被调用,提供了类的对外接口。 3. 类的数据成员通常指定为"private",确保数据的安全性,只允许类内部访问。 4. 指定为"public"的类成员可以在类对象所在域中的任何位置访问,这指的是public成员。 5. 通常用类的"数据"(数据成员)表示类的属性,即类的状态。 6. 用类的"函数"(成员函数)表示类的操作,即类的行为。 5.1.2 类的访问限定符包括"public"、"private"和"protected"。这三种访问级别决定了类成员的可见性: 1. "public"成员可以在类的任何地方被访问。 2. "private"成员只能在类的内部访问,提供数据隐藏。 3. "protected"成员可以被类及其派生类访问,提供一定程度的保护。 私有数据通常通过"公有的成员函数"(也称为存取器或访问器)来访问,如读取(getter)和写入(setter)操作。这些函数构成了类的接口。 5.1.3 在类的实现中,逻辑上每个对象都有独立的代码区来存储成员函数,但物理上通常所有对象共享一个代码区,除非函数是"inline"的。在类说明中定义且不含循环等复杂结构的函数可能被编译器内联展开,以提高效率。 5.1.4 C++支持三种域: 1. 局部域(localscope):在函数或块内部定义的变量。 2. 类域(classscope):在类定义内部的变量和函数。 3. 名字空间域(namespacescope):在名字空间中定义的变量和函数。 函数域被包含在其所属的函数或类中,全局域被包含在全局作用域中。using指示符用于引入名字空间的成员,语法为`using namespace name;`,这样之后在当前作用域中可以直接使用该名字空间的所有成员,而无需使用作用域解析运算符`::`。如果不使用using指示符,我们需要在引用名字空间成员时明确使用`::`,例如`name::member`。 以上内容涵盖了类与对象的基本概念,包括类的定义、访问修饰符、对象的内存布局、作用域规则以及名字空间的使用。掌握这些基础对于理解和编写C++代码至关重要。