Java面向对象:退款方法实现与找零功能

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在Java面向对象编程的教程中,本章节聚焦于"退款方法实现及找零功能",特别是在"refund()"方法的详细解释。退款功能在实际的售票机应用中是一个关键操作,它涉及到账户余额的管理。在Java面向对象程序设计的背景下,我们探讨的是如何通过类(如TicketSeller)来模拟这种场景。 首先,我们看到一个名为TicketSeller的类,它具有以下几个关键特性: 1. 类定义:TicketSeller类包含四个字段或实例变量,它们分别是: - singlePrice:存储单张票的单价,用于每次交易时计算价格。 - balance:代表售票机在打印一张票前接收到的钱的数量,这是找零的基础。 - totalMoney:累计存储所有插入机器的钱数,体现了机器的财务状态。 - totalTickets:记录售票机中总的票张数,反映了库存情况。 2. 构造器:构造器在对象创建时被自动调用,初始化新对象的属性。在这个例子中,没有提供具体的构造器代码,但理解构造器的作用对于理解整个类的生命周期至关重要。 3. refund()方法:这个方法的核心功能是清空余额(balance),即完成找零过程。当调用refund()时,它会将当前余额amountToRefund的值赋给balance,然后将balance设置为0,表示机器中没有剩余现金。返回值amountToRefund则表示本次交易中退款的金额。 在进行功能体验时,开发者需要通过类的方法来模拟真实的售票机操作: - 调用newTicketSeller(int ticketCost)创建对象,并设置初始参数,如票的单价。 - 调用getSinglePrice()获取单张票的价格。 - 使用setTotalTicket(int tickets)设置票的总张数。 - 通过insertMoney方法模拟插入货币,用getBalance检查余额变化。 - 可以反复调用insertMoney和getBalance,以模拟多笔交易和找零过程。 通过这些步骤,学生可以深入理解面向对象编程中类的定义、成员变量的使用以及方法的交互,有助于掌握基本的面向对象编程技巧,并在实际场景中应用到Java开发中。