MFC多线程操作详解:事件对象与同步控制
需积分: 0 148 浏览量
更新于2024-09-13
收藏 91KB DOC 举报
MFC(Microsoft Foundation Classes)是Microsoft Windows平台上的一个C++类库,它为应用程序开发提供了丰富的控件和工具。本文主要聚焦于MFC中的多线程操作总结,这些内容对于理解和管理复杂的Windows应用程序至关重要。
在MFC中,多线程处理通常涉及线程间通信,特别是通过事件对象来进行同步。事件对象是线程间通信的关键机制,这里使用的是CEvent类,它代表了一种线程间的信号传递方式。事件有信号态和非信号态两种状态:当事件处于信号态时,表示有数据或任务需要处理;非信号态则表示事件未准备好。
创建事件的过程十分直观,通过CEvent对象实例化并初始化,例如`CEventThreadBegin;`,初始时事件默认为非信号态。为了使事件变为信号态,以便其他线程感知并进行操作,需要调用`SetEvent()`方法:
```cpp
ThreadBegin.SetEvent();
```
线程会通过调用`WaitForSingleObject()`来监控这个信号,例如:
```cpp
::WaitForSingleObject(ThreadBegin.m_hObject, INFINITE);
```
`WaitForSingleObject()`函数接受事件句柄和等待时间作为参数。INFINITE表示无限等待,即线程会被挂起,直到事件变为信号态。
当线程需要完成其任务时,通过调用`SetEvent()`来通知其他线程,这会使等待的线程恢复执行。而在主程序中,如果希望线程在完成任务后自行结束,就需要在适当的地方监视`ThreadEnd.m_hObject`,例如:
```cpp
while(KeepRunning) {
intResult = ::WaitForSingleObject(ThreadEnd.m_hObject, 0);
if (Result == WAIT_OBJECT_0) {
KeepRunning = false;
}
}
```
在这里,线程会不断轮询`ThreadEnd.m_hObject`,如果返回`WAIT_OBJECT_0`,表示事件变为信号态,意味着线程应该停止运行。
总结来说,MFC中的多线程操作主要包括事件对象的创建、状态控制以及线程间的通信。通过正确使用`CEvent`和`WaitForSingleObject()`函数,开发者可以有效地协调多个线程之间的执行顺序,确保程序的并发执行高效且同步。这对于编写高性能且用户友好的Windows应用程序是至关重要的。
134 浏览量
2013-08-23 上传
2010-01-24 上传
2022-07-14 上传
2011-05-29 上传
223 浏览量
2016-01-07 上传
2017-01-05 上传
136 浏览量
heartwind
- 粉丝: 0
- 资源: 2
最新资源
- Android圆角进度条控件的设计与应用
- mui框架实现带侧边栏的响应式布局
- Android仿知乎横线直线进度条实现教程
- SSM选课系统实现:Spring+SpringMVC+MyBatis源码剖析
- 使用JavaScript开发的流星待办事项应用
- Google Code Jam 2015竞赛回顾与Java编程实践
- Angular 2与NW.js集成:通过Webpack和Gulp构建环境详解
- OneDayTripPlanner:数字化城市旅游活动规划助手
- TinySTM 轻量级原子操作库的详细介绍与安装指南
- 模拟PHP序列化:JavaScript实现序列化与反序列化技术
- ***进销存系统全面功能介绍与开发指南
- 掌握Clojure命名空间的正确重新加载技巧
- 免费获取VMD模态分解Matlab源代码与案例数据
- BuglyEasyToUnity最新更新优化:简化Unity开发者接入流程
- Android学生俱乐部项目任务2解析与实践
- 掌握Elixir语言构建高效分布式网络爬虫