深入解析Android Framework精编内核

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资源摘要信息:"Android Framework精编内核解析" Android Framework是Android操作系统的应用程序框架层,它为开发者提供了一系列用于开发Android应用程序的API。该层位于Linux内核和应用程序之间,提供了硬件抽象层、系统服务、和丰富的API接口。框架层负责与设备硬件交互,提供应用服务,并处理应用之间的交互。 内核解析通常指的是对Android系统中各个组件及其交互机制的深入研究和理解。而Android Framework精编内核解析主要关注的是如何通过深入了解Android Framework来提高应用开发的效率和性能,以及如何利用这些知识来解决实际开发中遇到的问题。 在Android Framework中,重要组成部分包括了以下几个知识点: 1. Activity管理:Activity是Android应用中最基本的组件,它代表了应用中的一个单独屏幕。Android Framework中的Activity管理器负责管理Activity的生命周期,以及它们在任务栈中的运行顺序。 2. 服务(Service):Service用于在后台执行长时间运行的操作,不提供用户界面。服务可以在不同应用间进行后台任务处理,例如播放音乐、下载文件等。 3. 广播接收器(BroadcastReceiver):BroadcastReceiver允许应用接收来自系统或其他应用的广播。这是一个组件,可以用于响应系统事件(如开机完成、电池电量低等)或者其他应用发出的自定义广播。 4. 内容提供者(ContentProvider):ContentProvider是Android中不同应用间共享数据的标准方式。它封装数据,并提供一套标准的接口,以便其他应用可以通过这些接口查询和操作数据。 5. Intent和Intent Filter:Intent是一种消息传递机制,用于在Android组件(如Activity, Service, BroadcastReceiver)之间传递消息和启动组件。Intent Filter则定义了组件能够响应的Intent类型。 6. 系统服务:Android Framework提供了一系列系统服务供应用使用,包括窗口管理器、通知管理器、位置服务、包管理器等。这些服务为应用提供了各种系统级别的功能支持。 7. 视图系统(View System):视图系统是所有Android UI组件的基石,包括按钮、文本框、列表等。它负责界面的布局、事件处理等。 8. 资源管理:Android应用的资源管理包括了图片、字符串、尺寸、样式等的管理。资源可以被不同的应用组件调用,并且能够支持多语言和地区差异。 通过学习Android Framework精编内核解析,开发者能够更好地理解Android应用的运行机制,掌握如何优化应用性能,以及如何编写更加高效、安全的应用程序代码。这不仅有助于解决开发过程中遇到的问题,也有利于开发出更为稳定、符合用户需求的应用产品。此外,深入了解Framework层还能帮助开发者更好地进行系统级开发,比如定制ROM或开发系统级别的应用程序。
2012-02-27 上传
前言 第一部分 准备篇 第1章 Android开发简介 1.1 Android基本概念 1.1.1 Android简介 1.1.2 Android的系统构架 1.1.3 Android应用程序框架 1.2 OMS介绍 1.2.1 OPhone介绍 1.2.2 Widget介绍 1.3 小结 第2章 Android开发环境搭建 2.1 Android开发准备工作 2.2 开发包及其工具的安装和 配置 2.2.1 安装JDK和配置Java开发 环境 2.2.2 Eclipse的安装与汉化 2.2.3 SDK和ADT的安装和 配置 2.3 创建第一个Android项目——HeUoAndroid 2.3.1 创建HelloAndroid项目 2.3.2 运行HelloAndroid及模拟器的使用 2.3.3 调试HelloAndroid 2.4 小结 第二部分 基础篇 第3章 Android程序设计基础 3.1 Android程序框架 3.1.1 Android项目目录结构 3.1.2 Android应用解析 3.2 Android的生命周期 3.3 Android程序U设计 3.4 小结 第4章 用户界面开发 4.1 用户界面开发详解 4.1.1 用户界面简介 4.1.2 事件处理 4.2 常用控件应用 4.2.1 文本框(Textiew) 4.2.2 列表(ListView) 4.2.3 提示(T0ast) 4.2.4 编辑框(EditText) 4.2.5 单项选择(RadioGroup、RadioButton 4.2.6 多项选择(CheckBox) 4.2.7 下拉列表(Spinner) 4.2.8 自动提示(AutoComplete.TextⅥew) 4.2.9 日期和时间(DatePicker、TimePicker) 4.2.10 按钮(Button) 4.2.1l 菜单(Menu) 4.2.12 对话框(Dialog) 4.2.13 图片视图(ImageView) 4.2.14 带图标的按钮(ImageButton) 4.2.15 拖动效果(Gallery) 4.2.16 切换图片(hmgeSwilcher) 4.2.17 网格视图(GridView) 4.2.18 卷轴视图(ScrollView) 4.2.19 进度条(ProgressBar) 4.2.20 拖动条(SeekBar) 4.2.21 状态栏提示(Notification、NotificationManager) 4.2.22 对话框中的进度条(ProgressDialog) 4.3 界面布局 4.3.1 垂直线性布局 4.3.2 水平线性布局 4.3.3.相对布局(RelativeLayout) 4.3.4 表单布局(TableLayout) 4.3.5 切换卡(TabWidget) 4,4 小结 第5章 Android游戏开发 5.1 Android游戏开发框架 5.1.1 View类开发框架 5.1.2 SurfaceView类开发框架 5.2 Graphics类开发 5.5.1 Paint和Color类介绍 5.2.2 Canvas类介绍 5.2.3 几何图形绘制 5.2.4 字符串绘制 5.2.5 图像绘制 5.2.6 图像旋转 5.2.7 图像缩放 5.2.8 图像像素操作 5.2.9 Shader类介绍 5.2.10 双缓冲技术 5.2.11 全屏显示 5.2.12 获得屏幕属性 5.3 动画实现 5.3.1 Tween动画 5.3.2 Frame动画 5.3.3 GIF动画播放 5.4 小结 第6章 Android数据存储 6.1 Android数据存储初探 6.2 数据存储之Shared Preferences 6.3 数据存储之Files 6.4 数据存储之Network 6.5 Android数据库编程 6.5.1 SQLite简介 6.5.2 SQLite编程详解 6.5.3 SQLiteOpenHelper应用 6.6 数据共享(ContentProviders) 6.7 小结 第7 章多媒体开发 7.1 多媒体开发详解 7.1.1 Open Core 7.1.2 MediaPlayer 7.1.3 MediaRecorder 7.2 播放音乐 7.3 播放视频 7.4 录制歌曲 7.5 相机设置 7.6 闹钟设置 7.7 铃声设置 7.8 小结 第8章 网络与通信 8.1 网络通信基础 8.1.1 无线网络技术 8.1.2 Android网络基础 8.2 HTTP通信 8.2.1 HttpURLConnection接口 8.2.2 HttpClient接口 8.2.3 实时更新 8.3 Socket通信 8.3.