深入解析Java经典函数与String类详解
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更新于2024-07-29
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Java编程精华深入解析
Java SE是Java语言的核心部分,提供了基础的类库和框架,用于构建各种应用程序。其中,java.lang包是所有Java类的根包,包含了许多基础类型的类,如String和StringBuffer。
1. String类与StringBuffer类:
- String类是不可变的,一旦创建后,其内容就不能修改。例如,`String x = "a" + 4 + "c";` 实际上会创建三个新的字符串对象,而不是对原始字符串进行拼接,因为字符串连接操作在Java中实际上是创建新对象。而StringBuffer类是线程安全的,提供了一系列append()方法来动态地添加字符或字符串,最后可以通过调用`toString()`方法将其内容转换为String类型。
2. 字符串常量和对象引用:
- 字符串常量,如`Strings1 = "hello"; Strings2 = "hello";`,由于它们是通过字面值创建的,所以实际上引用的是同一个内存位置,即`s1 == s2`为true。但当使用`new String("hello")`创建新的字符串对象时,每个实例都有自己的内存空间,如`Strings1 = new String("hello"); Strings2 = new String("hello");`会导致`s1 != s2`。
3. 读取键盘输入:
- 在Java中,可以使用`System.in.read()`方法逐行读取用户的输入,直到遇到指定的终止条件。在这个例子中,`readline`类的`main`方法提示用户输入字符串,直到用户输入"bye"为止。需要注意的是,Windows系统中,回车键`\r`和换行键`\n`是不同的,而在Unix系统中,换行通常是`\n`。因此,处理输入时需要根据操作系统差异进行适配。
4. 异常处理:
- 使用`try-catch`块来捕获可能出现的异常,如`System.in.read()`可能会抛出IOException。这里没有展示具体的异常处理代码,但通常会将异常封装并打印错误信息,或者在异常发生时执行相应的错误处理逻辑。
总结,本篇文章主要介绍了Java SE中的String和StringBuffer类的特性、字符串常量的内存分配以及如何从键盘读取用户输入并处理换行和终止条件。这些都是Java编程中基础且重要的知识点,理解这些内容有助于提升程序的性能和可维护性。
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2010-09-05 上传
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