VisualC++编程基础:窗口、MFC类与消息处理

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"vc编程思想-经典的vc编程技巧" 在VC++编程中,掌握MFC(Microsoft Foundation Classes)库是至关重要的,因为它是构建Windows应用程序的基础。MFC提供了一种面向对象的方式来封装Windows API,使得开发者能更高效地编写代码。本资源主要涵盖四个关键知识点:窗口、MFC类、消息处理和绘图。 1. **窗口**: - MFC窗口是应用程序的可视化表现,它们可以处理用户交互和系统事件。MFC提供了CWnd类作为所有窗口类的基类,用于创建和管理窗口。你可以通过继承CWnd类来创建自定义的窗口类。API窗口和MFC窗口的主要区别在于MFC对窗口的操作进行了封装,使得代码更加简洁和易于理解。创建窗口涉及到窗口类的注册、窗口实例的创建以及消息循环的设置。 2. **MFC类**: - MFC类是构建MFC应用程序的核心。这些类大致可以分为几大类别,如视图类(CView)、框架窗口类(CFrameWnd)、对话框类(CDialog)、文档类(CDocument)等。MFC的类层次结构基于COBJeCT、CWnd和CMDTarget这三个基类。通过这些类,开发者可以方便地处理用户界面、文件操作、数据库访问以及网络通信。 3. **消息处理**: - 在MFC中,消息处理是通过消息映射机制完成的,它允许开发者指定特定的消息应该由哪个成员函数处理。MFC应用程序通常通过消息泵(消息循环)来接收和处理来自系统和用户的事件。消息分为窗口消息、命令消息、定时器消息和用户定义消息。消息的传递路径包括消息队列、消息循环、窗口过程以及可能的重定向消息处理。 4. **绘图**: - 绘图是MFC中用于在窗口或设备上下文上呈现图形的重要部分。MFC提供了各种绘图工具,如画笔、刷子、颜色选择、图形对象等,以及用于绘制基本形状(如矩形、圆)、位图、图标和动画的方法。绘图不仅局限于屏幕,还可以扩展到打印输出。MFC的CDC(Device Context)类是进行绘图操作的关键,它封装了Windows API的绘图函数。 通过深入学习这四个基本知识点,开发者可以有效地利用MFC构建功能丰富的Windows应用程序,理解MFC如何简化Windows编程,以及如何利用MFC的类库来提高开发效率。在实际项目中,还需要掌握异常处理、资源管理、多线程和网络编程等更高级的主题,以实现复杂的应用需求。