RAPTOR教程:掌握数组设计与应用实例(03章)
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更新于2024-07-07
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在"基于流程图的算法原型设计工具 RAPTOR程序设计案例教程 03 数组(共46页).pptx"中,本章节深入探讨了数组在Raptor程序设计中的核心作用和操作。数组是程序设计中一种重要的数据结构,它将相同类型的数据元素按照一定的顺序组织在一起,通过数组名和下标标识每个元素,便于管理和操作。学习目标包括理解数组的作用,如何定义和扩展数组,以及特殊类型的数组如字符串。
数组在Raptor中具备以下特点:
1. 多样性:Raptor支持不同类型的数组,包括数值数组和字符数组,甚至允许包含不同类型的数据。
2. 可变长度:它支持可变长度数组(VLA),即数组的大小可以根据程序运行时的需求动态调整。
3. 下标规则:下标使用方括号表示,可以是常量、变量或表达式,但必须是整数,且下标范围必须是连续的整数序列。
4. 大小限制:尽管灵活性较高,但Raptor数组的最大元素个数通常在10000左右,避免超过这个上限。
一维数组的学习内容包括:
- 创建数组变量时需要先声明,大小由初始赋值的下标决定,例如`values[7] <- 3`,会自动扩展数组至包含指定元素。
- 扩展数组可以通过增加新元素,如`values[9] <- 6`,再次扩展数组。
数组变量的应用主要体现在简化编程过程,如使用循环处理数组,如求和问题,通过将1到99中的奇数依次存入数组并累加。
二维数组的创建则涉及更复杂的结构,它允许存储多维数据,比如表格数据。创建二维数组时,数组名后面会跟两个或更多的下标,用于定位特定的元素。
此外,本章还会介绍如何定义和使用平行数组,这是在Raptor中处理多个相关数据的另一种方式。通过深入理解和实践,学员将掌握如何在实际项目中有效地利用数组进行数据管理,提升程序的效率和可读性。整个教程系列覆盖了从基础到进阶的Raptor编程技巧,适合初学者和有一定经验的开发者深入学习和实践。
2021-12-09 上传
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