业务封装与编程原则:设计模式探索

需积分: 7 0 下载量 119 浏览量 更新于2024-09-14 收藏 603KB DOC 举报
设计模式是软件开发中的核心概念,它提供了一套可复用的解决方案,帮助开发者解决常见的编程问题。本文从"设计模式之初见"的角度出发,探讨了几个关键的设计原则和模式。 首先,业务封装是软件工程的重要原则,它提倡将业务逻辑(处理数据和执行任务的核心部分)和界面逻辑(用户与系统交互的界面)分离,通过降低两者之间的耦合度,使得代码更易于维护和扩展。这样做有利于代码的重用和清晰性,避免因修改一处逻辑导致多处改动。 编程规则强调代码的简洁性和一致性,提倡减少重复代码,因为大量重复的代码意味着更高的维护成本。面向对象编程(OOP)的三大特性——封装、继承和多态是其基石,它们共同构建了软件结构,使得代码更加模块化和灵活。 接下来,类与类之间的关系被细致地阐述。这里有三种主要关系: 1. 依赖关系:如氧气对动物的依赖,用虚线箭头表示,体现了一个类依赖于另一个类提供的服务或功能。 2. 聚合关系:通过空心菱形+实线箭头,如雁群与大雁的关系,表示一个整体包含多个部分,但部分不是整体的必需组成部分,如雁群中包含大雁数组。 3. 组合(合成)关系:实心菱形+实线箭头,如鸟和翅膀,代表整体和部分的强拥有关系,部分和整体有相同的生命周期。 文章还介绍了两种常用的设计模式: - 简单工厂模式:用于处理对象创建过程的灵活性,当对象创建逻辑复杂或变化频繁时,使用单独的工厂类来创建对象,降低了客户端对具体对象类型的选择和依赖。 - 策略模式:关注算法的独立变化和替换,通过定义算法族并封装它们,使客户在运行时可以选择不同的算法策略,从而保持了系统的开放性和可扩展性。 设计模式不仅涉及代码组织和结构优化,更是对软件工程实践的深入理解,通过合理运用模式,开发者可以提高代码质量,增强系统灵活性,并便于团队协作。在实际项目中,根据场景选择和应用适合的设计模式是每个开发者必备的技能。