OpenGL实现的煤层与巷道三维可视化技术研究

2 下载量 162 浏览量 更新于2024-09-02 收藏 453KB PDF 举报
"基于OpenGL的煤层和巷道三维可视化研究" 本文主要探讨了如何利用OpenGL技术进行煤层和巷道的三维可视化建模。作者张艮龙借助九里山矿务局的实际钻孔资料,首先采用了网格索引算法构建煤层的不规则三角网(TIN)模型。TIN是一种数据结构,它由多个三角形面片组成,用于表示不规则地形表面,这里的煤层。通过对钻孔数据的处理,获取了煤层各点的厚度信息,进而构建了煤层顶板的TIN模型。 在OpenGL这一开放式的三维图形库的支持下,对煤层模型进行了光照渲染等视觉效果处理,实现了煤层的三维可视化。OpenGL提供了丰富的图形绘制函数和渲染技术,可以创建逼真的三维场景,并支持实时交互,使得煤层的形态、厚度变化等特征得以清晰展示。 同时,为了构建巷道的三维场景,文章提到了使用SketchUp软件进行二维GIS数据的批量处理。SketchUp是一款常用的三维建模工具,适合快速构建复杂的三维几何模型。通过它,作者将二维巷道数据转化为三维巷道模型,提高了建模效率。 接下来,利用Esri公司的ArcEngine开发包中的SceneControl控件,进行了二次开发。ArcEngine是一个强大的GIS开发平台,SceneControl控件允许开发者创建和管理三维场景。通过这个控件,作者实现了巷道的三维可视化,能够直观地查看巷道布局及其与煤层的关系。 这项研究对于煤与瓦斯突出的预测防治具有重要的实践意义。通过三维可视化,可以更准确地评估煤层的地质构造,预测瓦斯分布,以及优化巷道设计,避免因开采引发的安全风险。此外,三维可视化也为矿井的管理和决策提供了直观的依据,有助于提高煤矿作业的安全性和效率。 这篇文章展示了如何综合运用OpenGL、TIN模型、SketchUp和ArcEngine等技术手段,实现煤层和巷道的三维建模与可视化,为矿产资源开发领域的研究和应用提供了有力的技术支持。这种三维可视化方法不仅在地质分析中具有广泛的应用价值,同时也为其他类似复杂地质环境的研究提供了借鉴。