VC++实现TCP/IP局域网大文件点对点传输

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"这篇文章探讨了如何使用VC++的MFC实现基于TCP/IP的局域网内点对点大文件传输,通过Winsock通信机制,构建客户/服务器模式的通信程序,实现了高达99M的文件在11秒内的无差错快速传输。文章涉及TCP/IP协议、套接字、Winsock以及文件传输技术。" TCP/IP协议是互联网通信的基础,它由传输控制协议(TCP)和因特网协议(IP)组成,不仅广泛应用于各种硬件平台,还能解决不同网络之间的互连问题,使得设备能够访问全球最大的网络——Internet。TCP/IP协议族包括多个协议,如TELNET、FTP、SMTP、TCP、UDP、IP、ICMP、ARP、RARP等,各自服务于特定的网络通信需求。 在TCP/IP的网络体系结构中,协议被组织成层次结构,每一层都有特定的功能,并为上层提供服务。最底层的网络接口层负责实际的数据传输,而传输层的TCP协议提供可靠的端到端通信,确保数据的正确顺序和无损传输。IP协议则在数据链路层之上,负责数据包的路由和网络间的传输。应用层则包含了一系列如HTTP、FTP等应用协议,它们提供了用户可以直接使用的网络服务。 文章中提到的Winsock是Windows操作系统中的网络通信接口,它为开发者提供了一种标准化的方法来实现TCP/IP协议。通过VC++的MFC库,开发者可以方便地创建基于客户/服务器模型的通信程序。在这种模型中,服务器程序持续监听客户端的连接请求,而客户端则周期性地与服务器建立连接,交换数据。 对于大文件的传输,TCP协议因其可靠性而成为首选。TCP提供错误检测和纠正机制,确保文件在传输过程中不会丢失或出错。在实验中,使用这种机制实现了99M大文件在11秒内无差错的快速传输,这展示了TCP高效且稳定的数据传输能力。 这篇文章详细介绍了如何利用TCP/IP协议和Winsock技术在VC++环境下开发一个局域网内的点对点大文件传输程序,强调了TCP协议在确保文件传输的完整性和效率方面的重要性,以及MFC库在简化网络编程中的作用。这对于理解和实践网络编程,尤其是大文件传输,提供了有价值的参考。