实模式下进程调度实现:汇编代码详解

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"该资源提供了一个使用nasm编写的进程调度的实例,包含详细注释,旨在演示在实模式下如何通过计时器实现多进程的简单切换。实验中,loader.asm程序被用来加载内核kernel.bin以及a.bin、b.bin、c.bin三个应用程序,并在没有自定义文件系统的情况下进行进程调度的测试。代码示例展示了如何扩展原始的loader.asm,以支持加载多个文件,并在屏幕上显示相应的提示信息。" 在操作系统设计中,进程调度是核心功能之一,它决定了哪个进程将在何时获得处理器资源。在这个实例中,我们看到进程调度是通过汇编语言实现的,具体使用了nasm作为汇编器。在实模式下,由于内存访问限制和硬件交互的直接性,这种实现方式尤其常见。 首先,代码中定义了一些关键的内存区域,如堆栈基地址(BaseOfStack)和用于查找文件条目的缓冲区(BaseOfBuf)。这些地址的选择通常是为了确保它们在内存中处于安全的区域,不会与操作系统或应用程序的数据发生冲突。 接下来,程序通过计算根目录扇区数(RootDirSectorseq)、根目录区的首扇区号(SectorNoOfRootDirectory)以及FAT(文件分配表)的相关信息来定位并读取文件。这是从软盘加载应用程序的基础,因为早期的文件系统如FAT12或FAT16依赖于这样的扇区布局。 在加载内核和应用程序后,实验的核心部分——进程调度,将通过计时器触发。在实模式下,这通常涉及到对中断处理程序的设置,以在特定时间间隔后切换到下一个进程。尽管具体内容未在提供的摘要中给出,但可以想象这部分代码会涉及修改CPU的寄存器,比如指令指针(EIP)来切换执行上下文,以及更新进程状态信息,如进程控制块(PCB)。 这个实例对于理解操作系统底层工作原理,特别是进程调度的实现非常有价值。通过阅读和分析代码,学习者可以深入理解如何在硬件级别管理和调度进程,这对于开发操作系统或者优化系统性能来说是至关重要的。同时,这也为那些希望了解早期个人计算机系统工作方式的人提供了宝贵的学习材料。