VC6.0实现带背景图的MFC应用详解

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资源摘要信息:"VC6.0功能之-带背景图的MFC" 知识点1:VC6.0与MFC概述 VC6.0是微软公司推出的Visual Studio 6.0集成开发环境中的一个版本,主要面向C++、C和FORTRAN等语言的开发。它集成了多种开发工具,包括编译器、调试器、链接器以及可视化设计工具等,是20世纪90年代末广泛使用的开发环境。MFC(Microsoft Foundation Classes)是VC6.0中的一个重要的类库,它封装了Windows API,提供了一套面向对象的API接口,极大地简化了Windows程序的开发。MFC支持单文档界面(SDI)和多文档界面(MDI)等应用程序结构。 知识点2:MFC程序的组成 一个典型的MFC程序主要包括以下几个部分: - 应用程序类:负责程序的初始化、运行控制等。 - 主窗口类:代表程序中的主窗口界面。 - 视图类:负责显示和处理用户界面中的数据。 - 文档类:负责管理数据的存储与读取。 - 框架类:管理窗口的结构和消息处理。 知识点3:如何在MFC中添加背景图 在MFC中添加背景图通常涉及到以下步骤: - 准备背景图片,并将其添加到资源中。 - 在视图类中添加代码来绘制背景图片。 - 覆盖视图类的OnDraw函数或OnEraseBkgnd函数,利用CDC类(设备上下文)提供的接口来绘制图片。 知识点4:具体实现带背景图的MFC程序 在给出的文件名称列表中,存在多个与实现带背景图的MFC程序相关的文件。例如: - bkImg.cpp:包含了实现背景图绘制功能的代码逻辑。 - picturewindow.h:可能包含了与图片绘制相关的类或结构的声明。 - bkImgDlg.cpp 和 bkImgDlg.h:这是一对关联的文件,它们定义了一个对话框类,该对话框类可能用于显示带有背景图的窗口。 其他文件如bkImg.aps、dlg_bk.bmp、bkImg.clw、bkImg.dsp、bkImg.dsw和StdAfx.cpp则可能是项目资源文件、资源位图、类向导文件、项目设置文件和预编译头文件等。 知识点5:使用类向导和资源编辑器 在VC6.0中,类向导是创建和修改MFC类的辅助工具,可以快速生成代码框架和消息处理函数。资源编辑器则用于创建和编辑程序中的资源,如菜单、对话框、图标和位图等。在开发带有背景图的MFC应用程序时,可以使用类向导来处理消息映射,使用资源编辑器来导入和设计背景图片。 知识点6:深入理解背景绘制的细节 在MFC中绘制背景图像时,关键在于理解OnEraseBkgnd函数的工作机制。该函数负责清除背景并返回一个布尔值来指示是否成功。通常,通过调用CDC::StretchBlt或CDC::BitBlt函数将位图(bmp格式)绘制到指定位置。由于OnEraseBkgnd函数默认会擦除背景,所以必须返回true来防止擦除背景,这样背景图才能正确显示。 知识点7:代码实现中可能遇到的问题 在实际编码过程中,开发者可能会遇到诸如背景图片在不同分辨率下拉伸不正确、事件消息处理冲突、程序加载和释放资源的时机错误等问题。这些都需要通过精确控制代码逻辑和资源管理来解决,确保程序的稳定性和良好的用户体验。 知识点8:参考链接中的文章解析 参考的链接中文章详细描述了在VC6.0环境下,如何在MFC应用程序中添加和实现带背景图的功能。文章不仅提供了具体的操作步骤,还可能通过示例代码详细说明了关键函数的使用和调用时机。通过学习该文章,开发者可以更深入地理解在MFC中如何自定义窗口的外观,以及如何将背景图像融入应用程序的用户界面设计之中。 通过以上知识点的阐述,可以看出,要在VC6.0的MFC中实现带有背景图的应用程序,不仅需要对MFC框架有充分的理解,还需要掌握资源管理、绘图技术和消息处理等多方面的编程技能。