自定义Element-UI Tree增删改功能实现

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"这篇资源主要介绍了如何在Vue项目中利用Element-UI库的Tree组件实现树形结构的增删改自定义功能。示例代码包括了模板和JavaScript部分,涉及属性配置、事件监听以及方法实现。" Element-UI是基于Vue.js的一个流行UI组件库,其中的`el-tree`组件用于展示层次结构的数据,如组织结构、文件目录等。在这个例子中,我们看到如何通过自定义渲染内容和事件处理来扩展基础的Tree功能。 首先,`<template>`部分展示了`el-tree`组件的基本结构。它设置了以下关键属性: 1. `id="userMtree"`:为树形组件设置一个唯一的ID,方便在JavaScript中进行DOM操作。 2. `ref="tree"`:创建一个引用,以便在Vue实例的`this.$refs`对象中访问这个组件。 3. `:data="treeData"`:绑定树的数据源,这里使用的是`treeData`数据属性。 4. `node-key="id"`:指定节点的唯一标识字段,用于识别和操作特定节点。 5. `:render-content="renderContent"`:指定自定义渲染函数,允许对每个节点的内容进行定制。 6. `:expand-on-click-node="false"`:点击节点时不自动展开,这可能是因为有自定义的节点点击处理逻辑。 7. `@node-click="nodeClick"`:监听节点点击事件,调用`nodeClick`方法。 8. `:default-expanded-keys='expandedKey'`:设置默认展开的节点键。 接着,`export default`部分定义了一个Vue组件,包括`props`、`data`和`methods`。组件接收`treeDataObj`和`isUserMgt`两个属性,可能是从父组件传递的数据。`data`对象中定义了`treeData`(用于存储树数据)、`expandedKey`(记录已展开的节点)和`checkedID`(记录选中的节点ID)。 `mounted`生命周期钩子用于初始化组件,将`treeDataObj`的`treeData`属性赋值给`treeData`,并添加选中类名到树的第一个节点。同时,设置默认选中的节点ID为`treeData`的第一个元素的ID。 `methods`对象中包含了两个关键方法: 1. `nodeEdit`:当节点被编辑时触发,它将`isEdit`属性设置为`true`,表示节点进入编辑状态,并尝试获取当前节点的输入元素并聚焦。 2. `edit_sure`:编辑完成后触发,这个方法可能用于保存修改。它首先获取当前节点的输入元素,然后可以执行校验和保存逻辑。 在实际应用中,你可能需要根据业务需求来完善这些方法,例如添加删除节点、新增子节点、更新节点数据等功能。`renderContent`方法未在此处展示,但它是实现自定义渲染的关键,可以根据需要定义每个节点的HTML结构和行为。 总结来说,这个示例提供了一个基础框架,演示了如何在Element-UI的Tree组件上实现自定义的增删改功能,开发者可以在此基础上扩展,以满足复杂的应用场景。