iPhone多线程编程指南
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更新于2024-07-29
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"IPhone多线程编程指南"
本文档是苹果公司发布的《多线程编程指南》,主要针对iOS开发中的多线程技术进行深入讲解。文档由谢业兰(老狼)翻译,并得到了有米移动广告平台和CocoaChina社区的支持。内容涵盖了多线程的基本概念、线程管理以及RunLoop的使用等多个方面。
一、多线程基础
1.1 什么是多线程:多线程是指在单个应用程序中同时执行多个独立的任务,这样可以提高系统资源的利用率和程序的响应速度。
1.2 线程术语:线程包括主线程、工作线程、守护线程等,每个线程都有自己的执行路径和上下文。
1.3 替代方法:除了多线程,还可以使用并发技术,如GCD(Grand Central Dispatch)和操作队列,以更高效地管理任务执行。
1.4 线程支持:iOS提供了多种线程管理工具,如NSThread、NSOperationQueue、GCD等,以及RunLoops和同步工具。
1.5 设计技巧:避免显式创建线程,保持线程忙碌但不过度,避免共享数据结构以减少竞态条件,确保多线程与用户界面交互的正确性,理解线程退出时的行为,处理异常,中断线程时要干净,使用线程安全的库。
二、线程管理
2.1 线程成本:创建和管理线程是有代价的,包括内存和CPU资源的消耗。
2.2 创建线程:介绍了使用NSThread、POSIX线程、NSObject的performSelectorInBackground:withObject:、其他线程技术以及在Cocoa程序中使用POSIX线程的方法。
2.3 配置线程属性:包括设置堆栈大小、线程本地存储、脱离状态和优先级。
2.4 线程主体入口点:如何创建自动释放池、设置异常处理和RunLoop。
2.5 中断线程:安全地停止线程执行的策略和注意事项。
三、RunLoop
3.1 RunLoop分析:RunLoop是管理线程事件循环的机制,它处理线程的输入源和模式。
3.1.1 RunLoop模式:线程可以运行在不同的模式下,以处理特定类型的事件。
3.1.2 输入源:RunLoop监控各种输入源,如定时器和端口,以便在有事件时唤醒线程。
3.2 何时使用RunLoop:RunLoop通常用于长时间运行的线程,如用户界面线程,以实现高效的事件处理和节能。
3.3 使用RunLoop优化:根据应用需求,合理配置RunLoop的模式和输入源,可以提升程序性能。
这份指南是iOS开发者深入理解和有效利用多线程技术的重要参考资料,涵盖了从基础概念到实际操作的各个方面,对于提升iOS应用的性能和用户体验有着重要作用。
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2013-03-22 上传
2011-09-07 上传
2013-01-09 上传
2011-08-02 上传
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lingyu11
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