C++类和对象上机实践:掌握构造与析构函数

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"C++类和对象的上机练习,包括类的定义、对象的实例化、成员函数的使用、构造函数和析构函数的概念及应用。" 在这次上机练习中,我们主要聚焦于C++的面向对象编程,具体涉及以下几个核心知识点: 1. **类的定义**:类是C++中用于封装数据和操作数据的方法的结构。在这个例子中,`CForm` 类定义了一个窗体,包含了私有成员变量 `char title[40]`(标题)、`int width`(宽度)和 `int height`(高度)。私有成员变量意味着它们在类的外部不可直接访问。 2. **对象的定义**:对象是类的实例,是实际的数据存储单元。在 `main` 函数中,我们创建了两个 `CForm` 类的对象 `form1` 和 `form2`,通过它们来操作类的成员。 3. **成员函数的定义和调用**:成员函数是类的一部分,用于处理类的内部数据。例如,`SetTitle`、`SetSize` 和 `Show` 都是 `CForm` 类的成员函数,分别用于设置标题、尺寸和显示窗体。这些函数通过对象名(如 `form1` 或 `form2`)调用。 4. **构造函数**:构造函数是类的一个特殊函数,用于初始化新创建的对象。在第二阶段中,虽然示例没有显式定义构造函数,但我们可以理解构造函数的基本概念。构造函数的名字与类名相同,没有返回类型,通常用于设置对象的初始状态。 5. **析构函数**:析构函数与构造函数相反,当对象生命周期结束时自动调用,用于清理或释放对象可能占用的资源。虽然这个例子没有展示析构函数的定义,但它强调了析构函数在对象销毁时的作用。 6. **this指针**:虽然在这个例子中没有直接涉及,`this` 指针是每个成员函数内部的一个隐含指针,它指向调用该成员函数的对象。在成员函数中,`this` 可以用来访问当前对象的成员。 7. **作用域运算符**:`::` 是作用域运算符,用于访问命名空间或类中的成员。在这个例子中,没有直接使用它,但在更复杂的代码中,它会帮助我们区分全局和局部变量,或者类的静态和非静态成员。 通过这次练习,你应该能够理解和掌握如何在C++中定义类,创建对象,以及如何使用成员函数。同时,对构造函数和析构函数的理解将有助于你在对象生命周期管理时做出正确的选择。继续深入实践,你将在面向对象编程的道路上更加熟练。