RPGIV编程语言中的网络编程:Sockets教程

需积分: 9 0 下载量 62 浏览量 更新于2024-07-05 收藏 496KB PDF 举报
"RPGIVSocketTutorial by Scott Klement 是一本针对AS/400或iSeries平台上的RPGIV程序员的网络编程教程,重点介绍了使用套接字进行TCP通信的基础知识。教程假设读者已经熟悉RPGIV语言,包括原型、子程序、服务程序和指针的使用。" 在本教程中,作者首先介绍了TCP和套接字的基本概念: 1. **TCP/IP概念和术语**:TCP(传输控制协议)是互联网协议栈中的一个关键组件,负责在两个网络端点之间建立可靠的双向通信。套接字是实现TCP/IP通信的应用程序编程接口(API),它允许程序发送和接收数据。 2. **TCP通信会话概述**:TCP通信通常涉及三个阶段:连接建立(三次握手)、数据传输和连接关闭(四次挥手)。在连接建立后,数据被分片并按顺序发送,以确保数据的完整性和无丢失。 接下来,教程探讨了查找主机名和服务的方法: 2.1. **服务和端口**:服务通常与特定的端口号关联,例如HTTP服务默认使用80端口,FTP使用21端口。端口是标识应用程序进程的逻辑地址。 2.2. **主机名和地址**:主机名是人类可读的服务器标识,如www.google.com,而IP地址是数字形式,如192.168.1.1。DNS(域名系统)用于将主机名解析为IP地址。 然后,教程逐步解释了创建第一个客户端程序所需的套接字API调用: 3.1. **socket() API调用**:创建一个新的套接字,指定协议族(如AF_INET)和套接字类型(如SOCK_STREAM,对应TCP)。 3.2. **connect() API调用**:连接到远程服务器的指定端口,需要提供服务器的IP地址和端口号。 3.3. **send() 和 recv() API调用**:send()用于发送数据,recv()用于接收数据。这两个函数是TCP通信的核心,确保数据的发送和接收。 3.4. **ASCII到EBCDIC转换**:由于AS/400系统使用EBCDIC编码,而网络通常使用ASCII,因此在发送和接收数据时需要进行字符编码的转换。 3.5. **close() API调用**:关闭已使用的套接字,释放系统资源。 最后,教程通过改进客户端程序来提升其功能: 4.1. **使用头文件**:引入头文件以简化代码和提高可读性。 4.2. **错误处理**:添加错误检查代码,确保程序在遇到问题时能够优雅地处理。 4.3. **创建ReadLine工具**:为了更方便地读取用户输入或服务器响应,编写一个读取整行的辅助函数。 4.4. **创建WriteLine工具**:类似地,创建一个写入整行的函数,简化输出操作。 这个教程旨在引导RPGIV程序员理解和实现基于TCP的网络通信,通过实例逐步讲解如何创建和管理套接字,以及如何在AS/400系统上进行TCP通信。