JAVA程序设计试题及答案解析
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更新于2024-09-06
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"《JAVA程序设计》期末考试试题(二)包含了判断题和单项选择题,涉及Java语言的基础概念,如类与字节码文件的关系、对象创建与回收、异常处理、抽象类与方法、屏幕坐标系统、静态初始化器、对象赋值、主类的main方法、继承、接口、paint方法、数据类型、菜单条、类域和类方法的修饰符以及applet程序的生命周期方法。"
在Java程序设计中,有几个关键知识点值得深入理解:
1. **Java源代码与字节码文件**:每个Java类在编译后都会生成一个对应的.class文件,这是Java的字节码文件,用于JVM执行。
2. **对象的创建与回收**:Java有垃圾回收机制,但对象的创建使用`new`关键字,而不需要显式地释放内存,因为垃圾回收器会在适当的时候自动回收无用的对象。
3. **构造函数**:构造函数用于初始化新创建的对象,其名称必须与类名相同,但不一定返回`void`。它们通常用于设置对象的初始状态。
4. **异常处理**:在异常处理中,`try-catch`块可以处理多种异常。如果catch块的参数类型存在父子关系,应将子类异常放在前面,父类异常放在后面,这样子类异常会被优先匹配。
5. **抽象类与抽象方法**:含有抽象方法的类必须声明为抽象类,但抽象类可以不包含任何抽象方法。
6. **Java坐标系统**:Java的屏幕坐标系统通常以左上角为原点。
7. **静态初始化器**:静态初始化器在类加载时执行,常用于初始化静态变量。
8. **对象赋值**:在Java中,对象的赋值并不创建新的对象,而是复制引用,所以两个引用可能指向同一个对象。
9. **主类的main方法**:Java应用程序的入口点是`main`方法,其形参通常是`String[] args`。
10. **继承**:Java支持单一继承,即一个类只能直接继承自一个父类,但可以实现多个接口。
11. **paint方法**:`paint`方法用于绘制组件,它接受一个`Graphics`对象作为参数,用于图形绘制操作。
12. **原始数据类型**:Java的原始数据类型包括`int`, `float`, `char`等,但`Boolean`是布尔类型的包装类,而非原始类型。
13. **菜单条**:在Java GUI编程中,菜单条(`JMenuBar`)通常添加到`JFrame`中,而不是其他组件如`Panel`、`Applet`或`Dialog`。
14. **类域与类方法的修饰符**:`static`修饰符用于定义类域(静态变量)和类方法,这些成员属于类本身,而不是类的实例。
15. **applet的生命周期**:在浏览器中,`applet`的`init()`方法最先执行,接着是`start()`,`destroy()`和`stop()`分别在applet销毁或暂停时调用。
以上知识点涵盖了Java程序设计的基础,是学习Java语言时需要掌握的核心概念。
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2021-11-24 上传
2022-07-13 上传
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AlanWaa
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