C++程序计算vector对象中相邻元素之和

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"该代码示例展示了如何使用C++编程语言处理`vector`对象,计算并输出向量中相邻元素的和。当输入的整数数量为奇数时,最后一个元素会单独输出。" 在C++编程中,`vector`是STL(Standard Template Library,标准模板库)中的一种容器,用于存储动态大小的数组。本代码主要涉及以下知识点: 1. **`vector`容器的使用**: - `vector<int> s1;`:定义一个`vector`,类型为整型,初始化为空。 - `s1.push_back(v);`:向`vector`末尾添加一个元素,这里的`v`是从输入流`cin`读取的整数。 2. **输入处理**: - `while(cin >> v)`:使用`cin`从标准输入流读取整数,直到遇到文件结束符或无法正常读取为止。 3. **迭代器遍历`vector`**: - `for (vector<int>::size_type index = 0; index != s1.size(); index++)`:使用`vector`的`size_type`迭代器类型进行遍历,避免负数索引问题。`index != s1.size()`确保不会越界访问。 4. **相邻元素求和**: - `if ((index + 1) < s1.size())`:检查当前索引是否小于`vector`的大小减一,即是否有下一个元素可以进行相加操作。 - `cout << s1[index] + s1[index + 1] << '\0';`:若条件满足,输出相邻元素的和,并使用`'\0'`作为分隔符,而不是默认的换行符。 - `index++;`:递增索引,准备处理下一对相邻元素。 5. **处理奇数长度的情况**: - `else`分支处理的是`vector`的最后一个元素,因为此时没有相邻的元素可以相加,所以直接输出这个元素。 - `cout << s1[index] << endl;`:输出最后一个元素后,使用`endl`恢复默认的换行行为。 6. **命名空间的使用**: - `using std::vector;`等语句用于简化代码,避免在每个使用到`vector`、`cin`、`cout`等的函数前都加上`std::`前缀。 7. **C++预处理器指令**: - `#include`指令用于包含头文件,如`#include "stdafx.h"`通常是Visual Studio项目中的预编译头文件,`#include <iostream>`等用于引入标准库。 这段代码提供了一个基础的示例,展示了如何利用C++的`vector`容器处理动态数据,并进行相邻元素的求和操作。它也可以作为学习C++和STL的基础练习。