C++编程规范与最佳实践

需积分: 9 4 下载量 161 浏览量 更新于2024-07-15 收藏 8.5MB PDF 举报
"C++编码规范.pdf" 是一份关于C++编程语言的规范指南,旨在提高代码质量和可维护性。这份文档可能包含了百度内部团队在编写C++代码时遵循的一系列最佳实践和规则。 1. **命名约定**: - 结构体(struct)和类(class)的命名应当清晰,通常使用驼峰式命名法。 - 不同的命名约定可能适用于不同类型的变量、函数、常量等,例如下划线分隔的全局变量或全部大写的宏定义。 2. **类型系统**: - 使用`class`而非`struct`来定义具有封装特性的类型,因为`class`默认是私有成员访问权限,而`struct`是公有的。 - 探讨了RTTI(运行时类型信息)的使用,如`dynamic_cast`,以及对`++`和`--`操作符的处理方式。 - C++中的指针和引用,如`NULL`、`nullptr`和`0`的区别,以及何时使用它们。 - `sizeof`运算符的使用,确保正确计算数据类型或对象的大小。 - `typedef`用于创建类型别名,简化复杂类型名称。 - 对`goto`语句的使用进行限制或避免,因为它可能导致难以跟踪的控制流。 3. **头文件和预处理器**: - `#include`指令的使用,区分标准库头文件与自定义头文件的包含方式。 - 避免头文件重复包含,使用`include guards`或`#pragma once`。 4. **控制流和结构**: - `if`、`while`、`switch`语句的最佳实践,包括条件分支的缩进和风格。 - 循环和控制流结构的使用,比如避免无限循环和不明确的控制流。 - 函数的定义和调用,包括参数和返回值的处理。 - 异常处理,可能涉及`try`、`catch`和`throw`关键字的使用。 5. **内存管理和对象生命周期**: - 内存分配和释放的规则,如`new`、`delete`和智能指针的使用。 - 对象构造、复制和销毁的注意事项,可能涉及构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值运算符的定义。 6. **平台特定的指导**: - 在Windows平台上可能有特定的编码规范,例如API调用、线程安全等。 - 可能有针对Windows系统服务和库的使用建议,如Windows API的使用。 这份规范可能还涵盖了错误处理、多线程编程、模板、STL容器的使用、异常安全性和代码风格等方面。遵循这些规范有助于创建高效、健壮且易于理解的C++代码。