C#入门教程:属性成员详解
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更新于2024-08-19
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"C#入门经曲教程-属性成员"
在C#编程中,属性是类的一个重要组成部分,它主要用于描述和维护类对象的状态。从使用者的角度来看,对属性的访问就像是直接操作公共(public)字段,但实际上,属性的读取和设置是通过类内部的方法实现的,这种方式提供了额外的控制和安全性。
创建属性分为两个主要步骤:
1. **声明字段**:首先,你需要在类的私有区域声明一个字段,用于存储属性的实际值。这样可以保护数据,防止外部代码直接修改,确保数据的完整性和安全性。
```csharp
private int age;
```
2. **编写属性声明**:接着,定义属性的访问器,即get和set方法。get方法用于获取属性的值,而set方法用于设置属性的值。这两个方法允许你在赋值或读取时添加逻辑,例如验证输入或触发其他操作。
```csharp
public int Age
{
get { return age; } // 返回age字段的值
set { age = value; } // 设置age字段的值
}
```
属性的声明通常包含访问修饰符(如public、private等),类型名,以及属性名。访问修饰符决定了属性对外的可见性,类型名表示属性所存储的数据类型,属性名则是该属性的标识符。
C#语言是.NET Framework的重要组成部分,它的设计目标是提供一种高效、面向对象且具有现代编程特性的语言。C#结合了C/C++的灵活性和VB的易用性,能够在保证性能的同时,简化编程过程,尤其是在.NET Framework环境下。
.NET Framework包括几个关键组件:
- **Common Language Runtime (CLR)**:是.NET Framework的核心,负责代码的执行、内存管理、安全性和异常处理。
- **Just-In-Time (JIT) 编译**:在运行时将中间语言(MSIL)转换为特定于平台的机器码。
- **Common Type System (CTS)**:定义了所有.NET语言共享的数据类型规范。
- **Microsoft Intermediate Language (MSIL)**:是.NET Framework中的中间语言,编译后的源代码会转化为MSIL。
.NET Framework还提供了丰富的命名空间,包含了大量预定义的类和功能,便于开发者构建各种类型的应用程序,如控制台应用、Windows GUI应用、Web服务等。
C#程序的基本结构包括类、方法、变量等元素,遵循面向对象编程的原则,如封装、继承、多态等。通过C#,开发者可以轻松地编写符合现代编程理念的代码,并利用.NET Framework的强大功能,与现有系统和网络服务无缝集成。
2009-04-08 上传
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