"基于ESRI Flex Viewer框架的ArcGIS Server开发方案可以带来诸多好处,包括减少新工程创建的复杂性以及优化widget的性能。本文主要介绍如何利用此框架进行开发,涉及Flex Builder项目设置、Widget的开发与部署、SampleFlexViewer的核心编程以及实际应用案例。此外,还列出了开发所需的软件需求,如Adobe Flex 3 Builder、Adobe SDK和ArcGIS API for Flex。FlexViewer的框架结构包括Flash Player、容器、XML配置文件、地图服务、以及其他服务和数据源。它简化了地图管理和组件间的通信,让开发者能够更专注于业务功能的实现。通过配置文件添加Widget,可以轻松扩展应用程序的功能。"
在基于ESRI Flex Viewer框架的ArcGIS Server开发中,一个显著的优势是开发者无需为每个Widget创建单独的Flex Builder工程。这样不仅简化了开发流程,也降低了项目管理的复杂度。在编译过程中,Widget会被自动优化,减小文件大小,从而提高加载和运行效率。
Flex Builder Project的设置对于有效利用该框架至关重要。开发者需要安装Adobe Flex 3 Builder作为编辑器,如果未安装,也可以使用Adobe SDK。同时,必须集成ArcGIS API for Flex,这是进行ArcGIS Server开发的基础。
Widget的开发和部署是Flex Viewer应用的核心部分。开发者可以根据配置文件中的URLs加载Widget的Flash文件,这些Widget运行各种业务逻辑。例如,用户可以通过菜单控制进行交互,而SampleFlexViewer容器则负责加载地图服务、构建菜单和显示标记信息。
SampleFlexViewer的生命周期包括多个步骤:首先,Flash Player启动FlexViewer应用程序;接着,容器加载XML配置文件和皮肤文件;然后,容器从地图服务器获取服务,构建菜单和标记;最后,Widget Manager根据配置文件加载Widget,并响应用户的操作。
FlexViewer框架的主要优点是它将地图管理、导航、应用配置等基础任务抽象化,让开发者可以专注于编写核心业务逻辑。只需在配置文件中添加新的配置项,就能轻松添加新的Widget功能,扩展应用程序的实用性。
在实际应用案例中,Flex Viewer框架已广泛用于创建交互式地图服务,提供丰富的用户体验,适用于桌面、移动设备等多种平台。这种框架结构使得开发更高效,同时保持了应用的灵活性和可扩展性,是ArcGIS Server开发的一个强大工具。