从零入门:Android游戏编程实战指南

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《Android游戏编程(第二版)》是一本专为初学者设计的Android游戏开发教程,作者邢野在2009年9月25日更新。本书以实践为导向,从基础的开发环境搭建开始,逐步引导读者掌握游戏开发的核心技术。 首先,章节一介绍了如何搭建Android游戏开发环境,这对于新手来说至关重要,因为理解并配置合适的开发工具是入门的第一步。接下来,读者会跟随作者的脚步创建第一个程序——HelloTank,这是向用户展示如何在Android平台上进行基本操作的入门级项目。 第三章开始深入探索,涵盖了显示文字和图片的基础知识,这对于游戏中的视觉元素呈现是不可或缺的。第四章则讲解了如何处理用户输入,这对于游戏的交互性和用户体验至关重要。通过“扫雷游戏的实现”在第五章中,作者演示了游戏逻辑的基本构建,让读者领略到游戏编程的实际应用。 第六章引入了SurfaceView动画的概念,这在Android游戏开发中用于创建动态效果。随后的章节,精灵、帧动画和碰撞检测,进一步提升了游戏的复杂性和趣味性,帮助读者构建更丰富的游戏世界。 地图的设计和实现(第八章)对于游戏的空间感和玩家导航至关重要,而游戏程序的生命周期管理(第九章)则确保了程序在各种状态下的稳定运行。第十章讨论了游戏循环的设计,这是游戏流畅度的关键,它决定了游戏的响应速度和性能。 第十一章引入了游戏开发中的重要概念,如Actor(演员)和ViewWindow(视口),这些概念有助于组织和控制游戏对象。最后,音乐与音效(第十二章)是游戏完整体验的重要组成部分,作者会指导读者如何集成音频元素以增强游戏氛围。 在整个过程中,作者分享了自己的学习历程,包括从商业决策转向个人兴趣,以及重新拾起多年未用的C语言,投入到跨平台开发的学习中。作者的个人转变和学习过程也体现了技术热情和对知识的追求,同时,他还提到了收到读者询问续集的情况,尽管他当时已决定专注于跨平台框架的开发,但这个系列教程无疑对Android游戏开发者产生了深远的影响。 《Android游戏编程(第二版)》是一本实用且具有启发性的教程,不仅教授了游戏开发技术,还传递了学习新技能的积极态度和跨平台开发的魅力。