C#面向对象详解:类、对象、方法与更多

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系统.CLS"; public class Car // 公有类,任何地方都可以访问 { private string color; // 私有字段,只能在本类内访问 protected float weight; // 保护字段,本类及其子类可访问 public DateTime productionTime; // 公有字段,所有地方都可访问 } 【资源摘要信息】:“C#面向对象部分详细介绍”是一份深入讲解C#面向对象编程的资料。资料详细阐述了面向对象的核心概念,包括类和对象、方法、属性和索引器、委托与事件以及接口。 1. **类和对象**:在C#中,类是一种蓝图,用于创建对象。对象是类的实例,它们包含特定的数据(属性)和操作这些数据的方法。面向对象编程的基本原则包括抽象、封装、继承和多态性。抽象是提取共同特征;封装是将数据和操作捆绑在一起;继承允许类从其他类继承特性;多态性则意味着相同的方法可以有不同的表现形式。 2. **方法**:方法是类中的函数,用于执行特定任务。它们可以被定义、调用,并支持嵌套调用和重载,即同一名称的方法可以接受不同参数列表,提供多种功能。 3. **属性与索引器**:属性用于安全地访问和修改类的私有字段。它们提供了封装数据的简洁方式。索引器类似于数组,允许通过索引访问对象的成员,使得对象的行为类似集合或数组。 4. **委托与事件**:委托是类型安全的函数指针,可以引用方法。它们在事件处理中扮演关键角色,因为事件通常涉及一个或多个方法的调用。事件是对象之间的通信机制,允许对象发布事件并让其他对象订阅以响应这些事件。 5. **接口**:接口定义了一组方法签名,但不提供实现。类可以实现一个或多个接口,确保它们提供了接口中声明的所有方法。接口是强制实现多继承的方式,确保不同类之间的一致性。 这份资料详细讲解了每个主题,并提供了示例代码,有助于理解C#面向对象编程的基础和实践。通过学习,开发者可以更好地设计和实现复杂的C#应用程序。