MFC入门:VC++6.0环境下的上机绘图教程

需积分: 30 5 下载量 177 浏览量 更新于2024-08-14 收藏 2.78MB PPT 举报
本篇文章主要介绍了在Microsoft Foundation Classes (MFC)环境中进行上机操作的过程,特别是针对C++初学者的一次实践教程。首先,学习者需要启动Microsoft Visual C++ 6.0,这是当时广泛使用的可视化编程平台,它基于C++语言,提供了强大的MFC库,使得图形开发能够支持真彩色显示并实现交互式绘图。 上机操作的第一步是从【File】菜单中选择【New】,然后在【Projects】选项卡下选择MFC AppWizard来创建一个新的项目。在这个过程中,用户需要输入应用程序的名称,比如"Test",并将项目保存的位置设为D:\Test,保持其他默认设置。通过这个步骤,MFC AppWizard会自动生成一个基础的MFC项目结构。 文章接下来重点讲解了MFC的基本绘图函数,这部分内容可能包括如何使用MFC提供的图形类和API,如CWnd或CDC类,来进行窗口绘制、图形处理等。通过这些函数,开发者可以创建出具有交互性的图形界面,相比于传统的Turbo C语言开发,MFC提供了更高级的功能和用户体验。 在上机操作步骤的讲解之后,文章还可能包括MFC的概述,强调它是微软基类库的一部分,包含众多预定义的常用类,极大地简化了窗口编程的复杂性。最后,文章可能提供了一个章节小结,总结了本章的关键点,并给出了相关的习题供读者练习和巩固所学知识。 本文是一篇实用的MFC入门教程,旨在帮助读者通过实际操作掌握MFC的基础绘图技巧,并熟悉Visual C++ 6.0的环境配置和项目创建流程。对于想要学习MFC的程序员来说,这是一个很好的起点。