网络编程:客户端软件特点与套接字技术详解
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更新于2024-07-12
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"本篇网络编程实用教程主要探讨了客户端软件的特点和在网络编程中的应用。客户端软件在进行网络通信时扮演着临时客户角色,它们可以在本地执行其他计算任务,并在需要时主动发起对远程服务器的连接。客户端软件通常能够访问多种服务,但一次仅能与一个服务器保持活跃的通信。这种软件设计通常用于支持用户界面,易于在用户计算机上运行,对硬件要求不高,操作系统也相对简单。
课程由梅芳主讲,参考教材为《网络编程实用教程》,由叶树华和高志红编著,出版于人民邮电出版社。教学评估分为两部分,考试占80%,考勤占20%。课程内容涵盖了丰富的主题,包括网络通信编程基础、UNIX套接字编程、Sockets规范、Windows平台下的网络API(如WinInetAPI和MFCWinInet类)、多进程机制、不同套接字I/O模型,以及电子邮件系统的工作原理。
课程的第一章重点介绍了网络编程的基础概念,比如进程通信、进程与线程的区别、网络协议(如TCP/IP的UDP和TCP)、以及当前网络编程的状况和常见的客户/服务器交互模式。此外,详细讲解了网络编程与进程通信的关系,阐述了进程作为操作系统资源分配的基本单位,包括静态和动态内存分配,以及Windows系统中多进程和多线程的支持。
在课程的早期,强调了进程和线程的基本概念,指出进程由程序代码、数据和进程控制块组成,而操作系统通过为进程分配内存空间来管理它们。Windows系统中,一个进程可以包含多个线程,每个线程都有自己的CPU寄存器和堆栈,以实现高效并发执行。在多CPU环境下,Windows2000等版本支持跨线程和多线程的执行,提高了系统性能。
整个教程深入浅出,旨在帮助学习者理解网络编程的核心原理和实践技巧,以便在实际项目中开发高效、可靠的客户端应用程序。"
2019-06-10 上传
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