掌握Unity3D制作MMO ARPG《泰斗破坏神》完整课程视频及源码
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更新于2024-11-05
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资源摘要信息:"Unity3D 年度史诗MMO ARPG 课程《泰斗破坏神》(完整视频),附源码素材.rar"
该课程资源是一套完整的视频教程,涵盖了开发一款史诗级多人在线动作角色扮演游戏(MMO ARPG)的整个过程,以Unity3D游戏引擎为开发平台。从初步的预告视频,到素材介绍,界面制作,角色预制件(Prefab)的开发,再到游戏逻辑与系统的设计,本课程为学员提供了全面而深入的学习体验。以下为知识点详细说明:
1. 视频预览与素材导入
- 视频预览部分展示了游戏的预告片,给学员提供了游戏设计的初步印象。
- 素材介绍部分讲解了如何在Unity3D中导入和管理各种游戏开发所需的资源,包括模型、纹理、动画等。
2. 用户界面(UI)开发
- 开始界面、登录界面、注册界面的制作介绍了如何使用Unity UI系统创建基本的用户交互界面。
- 控制用户登录和注册界面的跳转涉及了UI导航和事件处理机制,以及如何在用户界面之间切换。
- 服务器选择界面的制作和服务器列表的初始化、处理服务器的选择说明了如何开发网络相关的用户界面以及网络通信的初步处理。
3. 游戏场景与动画
- 给场景添加云和动画效果部分展示了如何在Unity3D中创建逼真的天气效果以及动态元素的动画实现。
- 开发角色选择界面和角色选择界面之间的切换讲解了如何创建和管理角色选择界面的逻辑。
4. 角色模型与预制件(Prefab)
- 导入模型,制作女性和男性的Prefab部分强调了如何在Unity3D中导入3D模型并创建可复用的角色预制件,以便在游戏中快速实例化和管理角色。
- 角色待选择界面的UI开发和角色选择动画的开发则进一步讲解了如何设计和实现角色选择过程中的用户交互和动画效果。
5. 游戏设计元素
- 设计人物头像信息、菜单栏和人物状态栏展示了如何创建游戏内核心设计元素,这些元素通常包含了游戏的关键信息和控制逻辑。
- 开发人物的信息类部分涉及了游戏编程中的类设计,如何封装人物信息以及如何利用面向对象的编程方法来管理游戏中的数据。
6. 游戏逻辑与系统设计
- 设计体力和历练的自动增长、控件的初始化赋值以及添加事件监听器等视频内容讲解了游戏中常见的功能实现方法,如角色成长系统、事件驱动设计等。
- 这些内容对于学习如何构建复杂的游戏逻辑和系统具有重要意义,为学员提供了实现游戏功能的实际操作和编程技巧。
7. 源码素材
- 作为本课程的一大亮点,附带的源码素材允许学员深入研究和理解游戏的完整代码结构,从而能够更有效地学习游戏开发的实际案例。
综上所述,该课程资源涵盖了游戏开发的多个方面,不仅适合初学者了解游戏开发的基本概念,同时也适合有经验的开发者深入学习Unity3D引擎的高级功能。学员通过本课程的学习,能够掌握从游戏设计、UI开发、角色设计、游戏逻辑到系统实现的完整流程,从而有能力独立开发具有丰富交互和复杂逻辑的MMO ARPG游戏。
2019-06-08 上传
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qq_17697483
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