AfterEffects 2015:游戏特效制作与工作流程指南
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更新于2024-07-20
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"after_effects_reference.pdf" 是一份关于游戏特效制作工具Adobe After Effects的详细参考指南,涵盖了软件的各个核心功能和工作流程。
在游戏特效制作中,After Effects(简称AE)是一个强大的工具,用于创建动态图形、视觉特效以及复杂的动画。这份指南首先介绍了2015年6月版本的新特性,包括对工作区、工作流程的改进,以及与其他Adobe应用程序如Premiere Pro的集成。
规划和设置部分讲解了如何高效地配置AE环境,包括设置和安装步骤,以及如何自定义常规用户界面项以适应个人工作习惯。工作流程章节涉及DynamicLink,这是AE与其它Adobe应用如Premiere Pro交互的关键,使得在不同应用程序间无缝切换和协作成为可能。
关于键盘快捷键,指南提供了详细的参考,帮助用户提高工作效率,同时介绍了如何修改和同步设置。项目和合成是AE的核心概念,其中项目管理涉及导入、组织和管理素材,而合成则涉及将这些素材组合成动态效果。
预合成、嵌套和预渲染是高级工作流程技巧,有助于管理和优化复杂项目。合成基础知识涵盖时间码、时间显示单位,以及如何导入和解释不同类型的媒体文件,包括3D图像文件。
图层和属性部分详细阐述了创建、选择、排列和管理图层的方法,以及如何设置图层属性、应用混合模式和图层样式。3D图层、摄像机、光和目标点的讨论则深入到三维空间的工作原理。
动画和关键帧是AE的灵魂,指南包括了动画基础知识、关键帧的设置、编辑和插值,以及人脸跟踪技术。此外,还涉及速度控制、跟踪和稳定运动,以及3D摄像机运动的跟踪。
颜色管理是视觉效果的关键,指南涵盖颜色基础知识、色彩管理策略,以及Creative Cloud Libraries的使用,使得颜色方案在多个项目间保持一致。绘图、绘画和路径工具,如笔刷、仿制图章和橡皮擦,提供了一种创造性的方法来设计和动画化形状和路径。
文本功能让AE能够创建动态文本,支持实时文本模板,以及字符和段落格式的设置。文本动画的设置和资源提供了丰富的创意选项,包括凸出文本和形状图层的动画效果。
这份AE参考手册是一个全面的学习资源,对游戏特效制作人员、动画师和视觉艺术家来说非常宝贵,它涵盖了从基础操作到高级特效的广泛内容,帮助用户充分利用After Effects的强大功能。
2023-07-11 上传
2023-06-13 上传
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2023-06-01 上传
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