VC++编码规范详解:提升团队协作一致性

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本文档是一份详细的VC++编码规范指南,由研发部于2009年7月16日制定。该规范的主要目的是为了提升团队协作效率,确保代码的可读性和可维护性,增强项目的统一性和凝聚力。文档适用于参与项目的各个角色,包括BA(业务分析员)、PM(项目经理)、DE(开发者)和QA(质量保证)。 在编码规则方面,文档强调了匈牙利命名法的应用,这是一种常见的命名约定,便于识别变量的作用和类型。具体规定如下: 1. 类名和函数名:采用大写字母开头的单词组合,如`ClassNode`表示类名,`voidDraw()`和`voidSetValue(int value)`分别表示函数名,这种命名方式有助于快速区分不同的类和功能。 2. 常量命名:常量全部使用大写字母,并用下划线分隔单词,如`CONST_INT_MAX`和`CONST_INT_MAX_LENGTH`,清晰地表达了它们的值和可能的含义。 3. 静态变量:静态变量在前面添加`s_`前缀,如`s_variableName`,表明其在整个程序运行期间只初始化一次。 4. 数据成员:类的数据成员使用`m_`前缀,如`m_dataMember`,以避免与成员函数参数冲突。 5. 标识符前缀:为了减少与其他软件库中标识符的冲突,开发者应为变量、函数等添加反映软件特性的前缀。 6. 数据类型:文档既介绍了常用C/C++的基本数据类型,还特别提到了VisualC++在Win32环境中特有的数据类型,这些类型可能是标准C/C++中未包含的。 遵循这些编码规范,开发人员可以创建出结构清晰、易于理解和维护的代码,从而提高开发效率和项目的整体质量。每次修改都会记录在修改日志中,便于追踪和回顾历史更改。这份文档对于所有使用VC++进行开发的团队来说,具有很高的实用价值。