HTML5 Canvas:原生互动与Web动画指南
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更新于2024-07-27
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《HTML5 Canvas:原生互动与网页动画》是一本由 Steve Fulton 和 Jeff Fulton 合著的专业书籍,专为HTML5 Canvas技术提供深入的指导。HTML5 Canvas 是HTML5的一个核心特性,它使得网页开发人员能够利用JavaScript在浏览器中直接进行图形绘制和交互式动画设计。这本书旨在帮助读者掌握这一强大的前端技术,以便于在Web应用中创建丰富的视觉体验和动态内容。
本书不仅介绍了HTML5 Canvas的基本概念和语法,还涵盖了从基础绘图元素(如线条、矩形、圆形、文本等)到更高级的主题,如图像处理、动画、事件处理、图形变换和性能优化等。通过实例演示和实用技巧,作者引导读者理解和实践如何利用Canvas实现网页游戏、数据可视化、图表绘制等各种应用场景。
此外,书中强调了原生互动的重要性,意味着开发者可以利用Canvas与用户进行直接的交互,提升用户体验。同时,书中也讨论了HTML5 Canvas与SVG、WebGL等其他Web图形技术的比较和结合使用,以便读者根据项目需求灵活选择合适的工具。
版权方面,该书享有2011年8bitrocket Studios的版权,并受到O'Reilly Media Inc.的出版授权。它可供教育、商业或销售推广用途购买,同时提供了在线版本供读者方便查阅。书籍的制作团队包括编辑Mike Loukides和Simon St. Laurent,以及生产编辑Kristen Borg、校对员Marlowe Shaeffer、proofreader Sada Preisch、索引员Ellen Troutman Zaig,封面和内部设计由Karen Montgomery和David Futato负责,插图则出自Robert Romano之手。
第一版于2011年5月发布,作为Nutshell Handbook系列的一部分,表明了其简洁易懂的特点,而Nutshell Handbook和O'Reilly logo是O'Reilly Media的注册商标。《HTML5 Canvas》这本书是任何希望深入理解并熟练运用HTML5 Canvas技术的开发者的宝贵参考资料。
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