Eclipse搭建J2ME开发环境与基础教程

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本文介绍了如何搭建J2ME(Java 2 Micro Edition)的开发环境,并提供了基础知识和游戏开发的例子。文章以Eclipse作为开发IDE,搭配EclipseMe插件和WTK(Wireless Toolkit)进行环境配置。以下是详细的步骤和知识点: 1. **J2ME环境搭建** - 使用Eclipse 3.2作为基础开发环境,因为作者认为Eclipse是未来趋势。 - 安装EclipseMe 1.5.5插件,用于扩展Eclipse支持J2ME开发。EclipseMe可以通过link方式进行安装,便于管理。 - 安装WTK(如WTK 2.2),这是Sun Microsystems提供的J2ME模拟器和开发工具。 2. **EclipseMe配置** - 配置EclipseMe插件:在Eclipse中打开`Window > Preferences`,检查是否有J2ME选项,表示安装成功。 - 配置WTK路径:在EclipseMe的设备管理器中导入WTK的安装目录,刷新设置以完成配置。 - 如果需要使用Antenna和混淆器,可以在配置中进行设定。 3. **创建J2ME项目** - 新建J2ME项目:通过`File > New > Other > J2ME > J2ME Modlet Suite`来创建一个新的J2ME项目。 - 创建J2ME模块:在新项目上右击,选择`New > Other > J2ME > J2ME Modlet`创建新的类。 4. **基础编程示例** - 示例代码展示了如何导入J2ME的`Display`和`TextBox`类,这些都是在J2ME中处理图形用户界面的基础组件。 - 示例代码未给出完整,但通常会包含创建显示和文本框的逻辑,这在J2ME应用中用于与用户交互。 5. **注意事项** - 作者提到,虽然是入门教程,因此所有设置保持默认,方便初学者跟随操作。 - 使用link方式安装EclipseMe插件,虽然相对干净,但在卸载时可能仍有残留。 这篇文章为初学者提供了J2ME开发环境的构建方法和基本编程示例,帮助他们快速进入J2ME游戏开发的世界。通过这个环境,开发者可以编写、测试和调试J2ME应用程序,包括简单的游戏。