C#游戏编程:高级篇-专业游戏创作指南
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更新于2024-07-30
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"C#游戏编程高级版是针对深入游戏创作的专业教程,由Daniel Schuller撰写,由Course Technology PTR出版,属于Cengage Learning的一部分。这本书涵盖了C#在游戏开发中的高级应用,旨在帮助读者掌握创建复杂游戏所需的技术和知识。"
在《C#游戏编程:用于严肃游戏创作》一书中,作者Daniel Schuller深入探讨了使用C#进行游戏开发的各种高级主题。这本书可能包括以下几个关键知识点:
1. **面向对象编程**:C#是一种面向对象的语言,因此书中的内容可能涵盖类、对象、接口、继承和多态等概念,这些都是游戏开发中构建可复用代码的基础。
2. **图形与渲染**:高级游戏编程通常涉及3D图形和复杂的渲染技术。读者可能会学习DirectX或Unity3D等库的使用,以及如何创建和管理纹理、光照、阴影和动画。
3. **物理引擎**:为了实现真实感的游戏体验,书籍可能介绍了如何集成和使用物理引擎,如Box2D或Havok,来处理碰撞检测、重力和其他物理现象。
4. **游戏逻辑与AI**:高级游戏编程可能包含游戏逻辑的设计和实现,如关卡设计、游戏规则系统,以及智能敌人行为(AI)的创建,可能包括状态机、路径规划和决策树等内容。
5. **网络编程**:对于多人在线游戏,网络编程是必不可少的。书籍可能讨论如何实现客户端-服务器架构,处理同步、延迟和数据包交换。
6. **音频处理**:游戏中的音效和音乐也是重要组成部分,书里可能涵盖如何集成音频库,如OpenAL或FMOD,以及如何控制和播放音频。
7. **性能优化**:为了确保游戏在各种硬件上流畅运行,书籍可能会讲解内存管理、CPU优化、GPU优化以及使用调试工具分析和提升性能的方法。
8. **脚本系统**:C#的强大在于其易读性和灵活性,书籍可能教授如何构建或利用现有脚本系统,使非程序员也能编辑游戏逻辑。
9. **游戏设计原则**:除了技术方面,书籍可能还涵盖游戏设计的基本原则,如游戏平衡、玩家反馈和关卡设计,帮助开发者理解如何创建引人入胜的游戏体验。
10. **调试与测试**:游戏开发中,调试和测试是不可或缺的部分。读者将学习如何使用调试器,编写单元测试,以及如何进行性能和兼容性测试。
11. **资源管理和加载**:高效地加载和管理游戏资源是提高游戏启动速度和运行效率的关键,书籍可能讲解如何实现资源打包、异步加载和内存管理策略。
12. **用户界面(UI)**:游戏的交互界面设计也是重要的一环,书中可能介绍如何使用C#创建动态和响应式的UI,包括菜单、选项设置和游戏内提示。
《C#游戏编程:用于严肃游戏创作》这本书对于希望深入理解C#游戏开发的程序员来说是一份宝贵的资源,通过学习,读者可以掌握构建高质量游戏所需的全面技能。
2017-10-24 上传
2018-01-19 上传
2017-05-13 上传
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2023-10-01 上传
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2023-07-02 上传
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