LBP算法详解:计算机视觉入门中的局部二值模式特征提取
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更新于2024-06-27
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"计算机视觉学习初识LBP算法"这一PPT介绍了LBP(局部二值模式)算法,这是一种广泛应用于图像处理领域的特征提取方法。LBP通过比较像素与其周围邻域内像素的差异来生成一种简单而有效的纹理描述符。基本的LBP操作基于固定大小的3x3邻域,通过符号函数S,将像素点的灰度值与中心像素进行比较,决定是置为1还是0,形成二进制编码。这些编码构成领域内的直方图,即LBP特征。
然而,LBP对于尺度变化的纹理特征不具有很好的适应性,因为固定的邻域区域在处理不同尺度下的图像时会出现编码失效的问题。为此,Ojala等人对原始LBP进行了改进,他们将3x3邻域扩展到任意大小,并采用圆形代替正方形,这样能够更好地捕捉尺度变化中的纹理信息。
在实现旋转不变性方面,原始LBP是灰度不变但非旋转不变的。Ojala提出的方法是通过对每个邻域进行不同角度的旋转,并取最小的初始LBP值作为该区域的最终值,以此来保持特征在旋转时的一致性。这解决了旋转不变性的问题。
此外,LBP算法还面临着等价模式的问题,即存在过多的模式种类。为了解决这个问题,Ojala等人提出了LBP等价模式的概念,通过减少模式种类,如限制跳变次数,从而降低维度,提高算法效率。他们观察到,实际图像中的大多数LPB模式仅包含有限的跳变次数,这在实际应用中大大简化了处理过程。
LBP算法以其简单、高效和一定程度的不变性成为计算机视觉中常用的特征提取手段,尤其是在纹理分析和图像分类等领域。通过理解并掌握LBP及其改进,学习者可以深入研究和应用在诸如人脸识别、目标检测等计算机视觉任务中。"
2021-10-11 上传
2021-10-14 上传
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xinkai1688
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